《原神》防御力减伤公式

《原神》防御力减伤公式是减伤百分比=防御力/(防御力+防御加成)。在原神中玩家和敌人的防御力数值分别运用两套不同的算法,敌人防御力=敌人等级×5+500。

而玩家的防御力取决于玩家的角色属性,装备和圣遗物等。其计算公式为角色防御力=基础防御力×(1+百分比防御加成)+固定防御加成。面对等级80级的敌人,角色防御力为1000时,防御力效用为52.632%。增加40%防御力后,防御力为1400,防御力效用为60.87%,同比增长15.65%。

原神的注意事项。

在玩原神时要注意,原神的防御力并不是直接抵扣攻击伤害,而是根据一定的百分比抵扣伤害。我们将防御力抵扣伤害占原本伤害的比例称为防御力效用。

相较于直接防御力直接抵扣攻击力的减法公式,百分比抵扣能够在数值设计上有更大的发挥空间,避免了因为防御力过高时不破防产生的数值碾压现象。同时在游戏中攻击力的应用场景是要大于防御力的。

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