一转至三转技能、技能加点、分析部分
一转部分:
第一种“普通型”:从8级开始→魔法弹+1→魔力恢复+5→魔力强化+10→魔法双击+20→魔法盾+20→魔力恢复+11
第二种“完美型”:从8级开始→魔力恢复+5→魔力强化+10→魔法弹+1→魔法双击+20→魔法盾+20→魔力恢复+11
注意:
1、第2种加点方式究竟会因魔力强化这个技能的先加多多少mp?简单的用数学计算的方式只能算出6点的差距,也就是11、12、13级时每次只少2点,14后增量相同每级都是额外增加20点。但在岛上和网络上流传的说法是影响远不只于此,但似乎缺少足够的实例对比证明。除非mp量极大的影响升级的增量,否则这个“很大的影响”不知道理论的依据在何处。(目前已知的是升级前智力点数影响mp增量),对于此疑惑,我暂时保留意见。大家可自行选择两种加点方式中的一种。
2、那如果先满了双击技能后再加魔力强化呢?这个就亏大了。魔力强化也无论如何不能不加,因为这个技能后期给你带来的是数千MP的增加。
二转部分:
转职流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,再到魔法密林北部地图最顶端找二转教官考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC转职
技能加点:
第一种:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术+11点
第二种:魔力吸收+满20精神力+满20点缓速+满20火焰箭+满30快速移动+满20毒雾术+0点——补1转技能魔法铠甲
加点顺序:
1点瞬移—30点火箭—3点吸收—20点精神力—满瞬移—满吸收—满缓速—毒雾(或补铠甲)
技能注意:
1、2转毒雾术为鸡肋技能,火毒的职业特性“毒”在2转时并未因此技能而体现。2转时应用少之又少,甚至毫无用武之地,可放弃。
2、1转铠甲也是鸡肋技能,许多人都不加,我认为也可不加,在铠甲和毒雾上择一而选无关痛痒,皆可。
三转部分:
转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师。2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务。3、与一转教师对话,要求到巫婆森林2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他。5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成
技能加点:
第一种:抗性20--激化满30--狂暴20--封印20--群火满30--群毒30--合击1【推荐】
第二种:抗性20--激化满30--狂暴20--封印20--群火1--群毒30--合击30
加点顺序(仅供参考):
1封印—28群毒—1抗性—群火满—3激化—13狂暴—封印满—激化满—抗性满——狂暴满—群毒满。
当然顺序可以有所调整,视各自的打怪需要。
注意:
1、无论如何不赞成舍群毒。火毒的强大在群毒上开始体现。
2、抗性BUG早已修复,抗性要满,那么在群火和合击这两个技能中舍一取一,在目前来看,舍弃合击是比较良好的选择,在高级怪场合以群毒配群火是高效的做法。
3、有人狂暴不满,补点到合击这样加,虽然未尝不可,只是点数不充足的情况下,数点合击恐怕用武之地极其稀少。
4、群毒在练级中常糟其他职业侮辱,但群毒技能是游戏中本身设计的技能,不用因为其他职业的微词而心有余悸,火毒在三转阶段群毒是最高效的升级技能。
5、在练级过程中应适当配合封印和缓速两个辅助技能。
6、研究的致命毒雾技能扣血比例表(仅供参考,单位:千分之)
等级基本攻击力减血比例‰范围%
13214.4667110
43815.1333120
74415.8667130
115016.6667140
135617.5333150
166218.5000160
196819.6000170
227420.8333180
258022.2000190
288623.8000200
7、火毒部分技能释放速度实测(ilovuxay研究):
魔法弹:24/30s,0.8秒每次;魔法双击:24/30s,0.8秒每次;火焰箭:24/30s,0.8秒每次;末日烈焰:60/30s,2秒每次;致命毒雾30/20s,1.5秒每次