1、杀气到达50。
2、若对方在你的仇人列表,击杀后会优先仇杀。也就是说即使是对立阵营,大家都开阵营模式,只要他是你仇人,你杀了他就涨杀气。具体+多少跟所处位置有关。
3、杀气300以上红名,洗掉的办法有两种:一种是去监狱做劳改任务,一天一次,一次-20点。另外一种被抓进监狱以后,在里面打小怪降杀气,降到250以内的时候,找亲友去劫狱,消耗500G,打掉监狱长把你劫出来,会一次性降低比较多的杀气(具体多少忘记了,只劫过一次)。
技能威胁值=技能基础威胁值(1+威胁值增益)+技能伤害×伤害威胁兑换系数×(1+威胁值增益-威胁值减益)
基础威胁值指的是明尊心法下日破自带的固有威胁值,不会受到其他效果的影响;
威胁值增益指的是自身所有对威胁值增益的效果,如T装属性“威胁值提高X.XX%”、小药小吃“威胁值提高X.XX%”、装备附魔“威胁值提高X.XX%”、技能附带效果“N秒内技能威胁值提高X.XX%”等;
技能伤害即技能对目标产生的伤害;
伤害威胁兑换系数指的是每个技能的一个固有系数,该系数决定了此技能的伤害转换为威胁时的比例;
威胁值减益指的是自身所有对威胁值减益的效果,如戒指附魔“威胁值降低X.XX%”、无威胁气劲(实际可以视为威胁值降低100%)等。