守尸就是抓到人放到椅子上以后,不离开,守在附近,以防队友来救
2种:
1、保守-必留一个人:人类来了让他救,但是救下来之后,瞄准那个刚才上过椅子的人,给一刀(上椅子3次立马淘汰)
2、一般性-留一人残一人:人类来了啥也别管,先砍一刀再说(注意这一刀,一定要打到),然后你擦刀的时间,他把队友救下来。这时候还是追上过椅子的。(和1的区别是,这时2个人都残血,他如果没有枪,就不敢上来就。如果他上来救,直接一刀绑椅子)
3、冒险-留2人or逃2人:博弈心里,卡厄运震慑,站在椅子旁边,等他上来救人的时候给一刀,拼震慑,成功了留下2人,失败了2人都跑(新手期特别好用,因为人类没点救人加速天赋,也有萌新不知道),但后期大家都有救人天赋,救人速度极快,不建议这样玩(速度快到,你看到对面救人再出刀,是绝对来不及的)
为什么说冒险呢,就是如果对面假救人,摸一下就跑,你就会打到椅子上。你需要时间擦刀,这个时间,人被救下来,还跑了,你又要追。
所以说现在最常用的是第2种方式
另外有些屠夫比较适合守尸,
比如鹿头-2段钩带伤害,钩过来+普攻,直接倒地,守尸无敌
小丑冲锋+普攻,虽然不能直接秒,但是衔接比较快,配合2方式最好,即能留住一个人,还能让另一个残血