以下是目前已知的s7改动,包括英雄改动和野区改动。
刀锋之影泰隆
刀锋终结(被动)
泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害。
刺客诡道(Q)
现在能跳跃一小段距离,击杀单位时回复生命值
斩草除根(W)
二段延时增加。
刺客之道(E)
让泰隆翻越地形,翻越过的地形一定时间内无法再次翻越。
狮子狗
无形掠食者(被动)
残暴值
最大残暴值5>>>4
使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒
使用技能即可获得残暴值,无需命中
脱离战斗后会立即失去所有残暴值(4秒内没有受到/造成伤害)
跳跃
距离增加600>>>725
脱战时的跳跃产生1点残暴值(脱战规则见上)
现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央。
骨齿项链(被动)
现在只能在不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标死去的1秒前对其造成伤害)
最高5层
移除原有加成
现在提供1/3/6/10/15AD
现在提供2/6/12/20/30%额外AD
碰上卡兹克的时候,彩蛋不会只对卡兹克有利了
骨齿项链的进度会以类似千珏的一个UI界面展示
残忍无情(Q)
雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人。
现在是一个技巧射击技能;依然可以重置雷恩加尔的普攻计时器。
如果在最大施法范围外使用,雷恩加尔会在穿刺时向前突刺,移动一小段距离。
造成90/130/170/210/250+1.0额外AD的物理伤害。
残暴效果:造成可观的额外伤害。
造成80+20*等级+2.4额外AD的物理伤害。
战争咆哮(W)
雷恩加尔对附近的敌人造成魔法伤害,并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%。
残暴效果:移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制。
雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上。
野怪造成的伤害会加倍治疗。
套索打击(E)
基本上没变化,做了一些微调。
狩猎律动(R)
现在为雷恩加尔提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看见的隐形(类似寡妇)。
持续时间增加到14/22/30秒,不再需要准备时间,移动速度加成增加到40%。
只能探测到最接近雷恩加尔的英雄,会在目标头上显示眼睛,双方都可以看见。
雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中),扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击。
使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动。
卡特
将拥有新机制匕首:
弹射之刃(Q)投掷的匕首将留在地面。
W技能变为在原地放置一个匕首(有一定延迟),并暂时提供移速。
瞬步(E)技能可以跳到匕首处。
若卡特拾起匕首或跳到匕首处,则瞬步(E)冷却时间重置,对周围造成大量AOE伤害。
诡术妖姬乐芙兰
恶意魔印(Q)变为被动技能,所有技能都将造成标记,持续1.5秒。
新的Q技能若激活印记,将对周围有印记的造成伤害。
当乐芙兰施放大招时,将会生成原被动的分身,本体和分身会同时施放技能。
故技重施可以模仿任何技能,而不是上一个使用过的技能,具体方法为先按R再按自己想用的技能。
若乐芙兰复制大招,则会在地图某一位置生成分身,分身将跑向最近的敌方英雄,施放乐芙兰上一次使用的(虚假版)技能(故技重施版大招有独立冷却时间)。
暗影之拳阿卡丽
放W时会进行一段冲刺,真眼无法看到烟雾弹下的阿卡丽。被动更具互动性。
时间刺客艾克
AP出装,走钢丝玩法收益增加。大招残影在经过W时也会触发眩晕和护盾。
潮汐海灵菲兹
大招的鲨鱼大小会随激活距离变大。
W重做,收益增大。
虚空掠夺者卡兹克
平衡各个进化,给予他们独一无二的特点。
W提供更多控制。大招提供更多游走能力
恶魔小丑萨科
减少早期的强势,在团战中拥有更多选择。
被动有冷却时间,但收益更大。
Q持续时间随等级提升,可以在Q隐身时放盒子,会短暂显形。
瘟疫之源图奇
Q现在会为其提供迷彩,并在接近敌方英雄时获得巨额移速。
W现在会暂时存留,创造一个控制区域,持续增加被动层数。
影流之主劫
W不再被动增加额外攻击力。
大招击杀目标时,将为劫永久提供受害者一定百分比的攻击力(只会提供最多的那位)。
野区改动一览:
增加植物红蓝BUFF不再有小怪。F4变成F6。石头人打死之后分裂成两个中型的,中型的打死之后变成两个小型的。魔沼蛙不再带毒,而是在进入战斗后获得愤怒效果。