【游戏玩法】
在玩法和操作上基本延续了不义联盟的模式,每次战斗仍是是3V3模式,玩家和敌人分别有3名角色参战,游戏无时间限制,中途可以换人,直到某一方的三人全部战死为止。整体来说不过相比《不义联盟:人间之神》,本作的画面和打击感还是有一定的提升,《WWE:不朽战神》在战斗状态下的流畅性以及打击感还是不错的,技能及光影特效方面算是十分华丽的,遗憾的游戏里面的每角色的招式略显单调,每个人只有一套普通攻击连招、一套重击连击外加一个大招。
作为针对移动设备的游戏,本作在操控设计上采用了非常贴合移动设备的触屏操控方式,点击屏幕轻击、左/右滑动重击,双指点击为防御,点击角色头像换人,另外在战斗过程中成功发动连续技攻击敌人后还可以根据画面提示完成相应手势滑动可以发动小终结技,而能量值蓄满后点击则会发动必杀技,简而言之这些设定与都是合情合理并且都是以之前的作品作为参照物有据可循的。
【游戏模式】
游戏采用了F2P模式,游戏中每次战斗都会消耗角色的能量值,需要注意每个角色的能量值都是单独计算的,一旦角色的能量值进入CD则无法参加下一场战斗,换句话说如果玩家的角色数量少,那么每次游戏的战斗次数将受到限制。
如果你的角色够多则可以轮换使用角色来避免能量值过快耗尽,这样一来游戏就变相的要求玩家拥有更得可供使用的角色,并且每个角色都必须进行一定程度的强化才能化为战力,购买角色、升级角色必不可少,这些都是需要玩家通过战斗或付费购买来获得金币的。
【升级技巧】
让两个比较高等级的角色带着一个低等级的角色去参加比较高级的赛事或者剧情,基本上赢一次就可以获得很多经验值,等机会很快的提升上来。因为三个角色获得经验值是一样的,那么低等级升级当然就很快了。