在游戏中战士射手能够通过泣血之刃等装备来吸血,这类装备是能够叠加的,最高能够到达100%的吸血效果,这是因为吸血效果不是唯一被动,不能叠加的特效会在装备上注明唯一被动,而吸血效果是没有这个限制的,能够完全叠加
攻击类装备。攻击类是指物理加成的装备。基本分为加攻击力,加攻速,加暴击,加血量,加移动速度,加吸血,加抗性,加护盾以及各种特效,比如电刀特效,冰锤特效。
法术类装备。法术类主要是法术加成的装备。基本分为加法强,回蓝,加抗性,加吸血,以及各种特效,比如冰杖的减速,折磨面具的持续掉血。
物理防御类装备。物理防御也就是物抗,可以减少承受的物理伤害。主要包括是由布甲、蓝水晶和红水晶合成的。推荐几个好的物理装备,霸王铠甲,加血量最高,不详,减少对面放风筝的能力,寒冰之心,加蓝减CD,反甲,反伤利器。
法术防御类装备。法术防御也就是魔抗,可以减少承受的魔法伤害。主要包括魔抗斗篷,红水晶合成。推荐几个好的魔抗装备,振兴之凯,减CD加血量和魔抗;魔女面纱,加一个500的魔法护盾,很不错;军团,对面法师多,必备的装备。
移动类装备。很多人认为移动类装备在后期就没作用了。这明显是片面的。当对面风筝英雄很多时,移动速度显得格外重要。主要包括布甲鞋,魔抗鞋,CD鞋,急速鞋等。
最后就是打野类装备。主要应用在3V3,5V5。很简单包括加攻击,加法强,加攻速三种。