魔兽世界套装职业的一个不解

以前貌似也是这样分组的,萨满是三件套、小D也是三件套、骑士仍然是三件套

这个就是按3/2/1的顺序来分的,每组有一个三件套职业,一个两件套职业,一个单件套直接。

其次就是2+1,战猎萨是2锁1板,贼法德是2皮1布(DK后加的),骑术牧是2布1板

根据以前的开荒顺序来说每组职业之间前期得到的装备与套装之间不会发生太大冲突,然后到了初期2件套都拿到时,后面的冲突也不会太偏

比如骑术牧术士在那会大多都是走恶魔,诅咒很少,而恶魔SS对套装的要求非常低(属性不好),暗牧基本不存在,所以剩下的就是奶骑奶牧,而奶骑属于单体治疗,所以这样就会优先考虑到MS,之后QS,最后SS。

战猎萨同样如此,防战优先,奶萨其次兽王猎最后。

贼法德的顺序是奶德-贼-法

(最初这样分组时,从需求看的确是这样SS和FS喜欢初期的散件多一些,而套装属性的确又不好,猎人嘛,每个副本基本小怪都能满足猎人几项要求,所以最大程度抵消了套装上的不足,更恶心的是,比如说那会兽王输出高,结果搞个很贴近射击的,等到射击牛了又变成套装走兽王了)

至于贼法德之间冲突在初期那会应该说是最低的,贼输出主要靠武器,法虽然也需求套装,但架不住治疗的需求大,再算上武器的诱惑,基本上这个组合很少出争执(争的大多也看点帖子就被诱导了的主)

最后就是没考虑国服国情……国服职业偏差的太多了,某些职业能是治疗的三倍

补充更没想到现在国服在手如此黑的情况下职业却仍然如此偏门……

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