精神干涉是肯定要的了。
另外个人总喜欢给超能系的配上影子球,理由说不上来。
其他两个空位总是令人纠结。打击面不用太大,管好自个儿的超能系打击就可以了。太阳精灵不适合玩耐久,力求一击制敌,自我再生一般用不上(如果有心理阴影的话也可以带上吧),我倒是宁可配一个破坏死光。
似乎加上一个束缚也可以(金银里的名称忘记了,就是封住对手上一次使用的技能的那个)
我印象中金银版应该还没有区分出攻击的物理/特殊吧,虽然精灵属性已经有了区分(嗯,特防叫做“德望”很独特的称呼)。当年被暴鲤龙用破坏死光虐惨了。
觉醒力量也是不错的,但金银版里面找不到确认觉醒力量属性的NPC(起码我找不到),而且这个属性受个体值影响,换句话说升一级就变了,一般都是快满级的时候开始配,满级的时候确定下来。