基础努力获得方式
首先是道具的改动,力量套装。
在之前的版本,携带力量套装的宝可梦在击败敌方宝可梦时会额外获得4努力值。
在g7,这个道具的加成做了如下改动:
如果你击败努力值+1的宝可梦,则会获得额外的8点努力值。合计获得9努力值,如果有携带病毒,则获得18努力值。
如果你击败努力值+2的宝可梦,则会获得额外的9点努力值。合计获得11努力值,如果有携带病毒,则获得22努力值。
如果你击败努力值+3的宝可梦。则会获得额外的8点努力值。合计获得11努力值,如果有携带病毒,则获得22努力值。
也就是说在携带力量套装的情况下,击败+2努力值的宝可梦和击败+3努力值的宝可梦得到的努力值是一样的。
以上就是基础的努力获得方式。
g7召唤系统
再说说g7的召唤系统,在遇到野生的宝可梦并且进入战斗时,在只有一只在场的情况下,每一回合结束后野生的宝可梦都有几率召唤同伴。
召唤同伴是有概率的,会有召唤失败的情况。
所以游戏新增了一个道具,叫胆怯球,在遇到PM时丢出胆怯球,则会增加其召唤同伴的概率,持续到该PM下场,期间再对其丢胆怯球会无效化。
接下来是练努力的情景:
假设一开始遇到的pm为A,A召唤出的第一只pm为B,A召唤出的其他pm为C/D/E,以此类推。(只有击败前一只被召唤的PM才会继续召唤下一只)
正确的练努力方式是:遇到野生宝可梦A,对其丢胆怯球,然后等其召唤B,击败B,等其召唤C,击败C,等其召唤D,击败D,以此类推,等到努力够了再击败最初的A。
那么获得的努力应为:
击败A:获得1倍努力
击败B:获得3倍努力
击败C/D/E:获得2倍努力
*需要说明的是,如果最终没有击败A而是选择了逃跑,那么从B身上获取的努力将只有2倍,从C/D/E身上获取的努力将只有1倍.
举个例子:
假设我们遇到了绿毛虫A。对应的加速度努力1.在不存在病毒且携带力量套装的情况下,我们击败了A。则会获得1+8=9速度努力值。
如果我们不击败他,等到A召唤了同伴B,这时击败B。再击败A。则会获得B的努力值(1+8)*3+A的努力值1+8合计36努力值。
假设在A召唤出了B,并且我们击败了B,A又召唤出C,也将其击败,再击败A。则会获得C的努力值(1+8)*2+B的努力值(1+8)*3+A的努力值(1+8)合计54努力值
以此类推假设还召唤出了DEF,获得的努力值就是A+3*B+2*(D+E+F+...)
特殊情况:如果A召唤B时,我们击败了B,但是却不击败A,选择了逃跑,得到的B的努力值只有2倍。