好玩的单机游戏推荐:
1、幻世录。这是一款故事性很强的战棋类游戏,在当时销售相当火爆。敌潮汹涌的关卡,意想不到的支线任务,既有刺激、又有惊喜。这款游戏画质精良,技能丰富,装备不断升级,特别是发现一些宝物级装备的时候,想方设法去获得它,非常带劲。
2、三国志曹操传以东汉末年群雄割据为故事蓝本创作的战棋类游戏。骑将、步将、弓将、谋士、术士等众多三国名将出场随你征战沙场,更有丰富的技能和特效装备,让你沉浸在三国时代开疆拓士的激情之中。特别是装备升级、兵种升级、技能升级在当时的游戏当中来说是非常具有创新性的。
3、决战朝鲜以抗美援朝为题材开发的战棋类游戏。让你体验一把指挥千万马:步兵、炮兵、骑兵、坦克兵、装甲兵、特种兵等多兵种作战,当然里面的武器也是不断升级的。关卡好玩历史带入感强。
以上三款都是我亲人体验,不时翻出来过瘾的经典游戏。不过都是战棋类的,其它类型的游戏,比如暗黑2、星际争霸2、CS、三国志11等,也都是很好玩的!
这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说怎么玩也玩不腻的游戏,那其实是没有的,毕竟无论什么游戏你连续不断的玩也是受不了的,那么今天呢小白就来说一说那些比较耐玩和禁玩的游戏。
《侠盗猎车手5》(GrandTheftAutoV),是由RockstarGames游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。要说玩不腻的游戏,那么GTA5必须上榜,超高的自由度,多样的玩法,还有众多的MOD,让GTA销量常年位列销售榜前茅,更可贵的是这一款5年前的游戏了,一款能火爆5年的单机游戏可见其耐玩程度。
《骑马与砍杀》(Mount&Blade)是一款开放的第三/一人称单人角色扮演(RPG)类型的3D游戏,它真的是一款神奇的游戏,游戏大小不到100MB(原版,不包括各种补丁和MOD),内容却比现今很多好几GB的大型游戏还要丰富,超多的MOD和极高的自由度,让游戏的耐玩程度突破天际,随便换一个MOD就好比换了一款游戏。最近骑砍2已经发售,目前由于MOD较少所以还没能从现初代的辉煌,不过相信将来还是会是一款超级耐玩的游戏作品。
《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏。要说这款游戏,大家都知道的,以超硬核著称,很多玩家都被新手劝退了。但是小白要说这真的是一款神奇的游戏,耐玩程度上根本不输给其他游戏。主要是游戏本身的玩法上不依托于剧情,而是将玩法集中在战斗之上,不同于其他以数值为基础的战斗模式,在战斗中不断的提高的是玩家自身的实力,对BOSS的熟悉程度,对招式的理解程度,这样无限的成长可能性也是游戏的精髓所在,让游戏百玩不厌。
以上就是小白认为非常耐玩的单机游戏了,当然萝卜白菜各有所爱,每个人喜欢的游戏类型不同,所以未必适合所有人的胃口。
UP主你好,这个问题我喜欢,本人玩游戏多年,玩过的单机游戏也有不少,那么我就推荐一二吧。
一、魔兽争霸
如果你是和我一样,年级已经上三十的人的话,那么你对魔兽争霸这款游戏一定不陌生,当年在网吧里,都非常流行的单机和局域网游戏。他其实自己本身自带的游戏地图并不多,但是玩法的操作难度会比较大,整体玩起来有一定难度,但是玩熟悉了就是非常好玩,另外这个游戏的核心,其实在于各种各样的玩家自制地图,比如当年很火的DATA真三国无双澄海3C守望剑阁等,可以说现在大半的MOBA对战游戏,都是出自魔兽的。更有娱乐地图无数,我玩过的就有无限恐怖诛仙守卫雅典娜倚天屠龙记什么你自己玩玩个几年都玩不腻。
二、STEAM游戏七日杀
我是一个主播七日杀的主播,这是一款末世风格僵尸生存游戏,在这游戏里,你可以自己打猎,自己建造房屋建筑,打僵尸,拆房子,面临尸潮,种植植物,学各种科学技能,造自行车,摩托车,汽车,飞机!可以说自由度非常的大,而且游戏公司也经常更新游戏,从15年买来到现在,几乎一直在更新,一直有新的体验,非常的不错!
三、游戏机游戏,《神秘海域》《美国末日》
这些都是游戏机里的游戏大作,顽皮狗公司开发的游戏一直是游戏品质的保证,虽然说这些游戏可能通关个几遍会有一些腻,但是你玩了之后绝对不会后悔,这将是你游戏游玩经历中的,一段难得的,宝贵的,美好的经历!
说到玩不腻的单机游戏,小杉果认为,“玩不腻”这一点就是说游戏这个玩法十分有趣,百试不厌,或者游戏的玩法无穷无尽,就算对某种模式感到厌倦,能随时发现一种新的方式进行游玩。下面小杉果就给各位玩家推荐一下玩法有趣和玩法丰富的单机游戏吧!
首先是玩法极其有趣的。
《怪物猎人:世界》作为系列正传阔别主机与PC平台的回归之作,不仅带来了无缝超大狩猎场,真正的怪物生态环境,还有极其细致的画面表现力与流畅爽快的动作体验。虽然游戏内容紧紧围绕“狩猎”展开,不过Capcom作为动作游戏界当之无愧的龙头,为本作14种武器精心设计了各自特点和动作特征,太刀招式酷炫动作干净利落,巨剑稳重力量感十足,弓箭轻盈灵活等等,仅仅武器就能拥有14种截然不同的打法。
除此以外游戏的配装也需要潜心研究,针对不同的场景、狩猎对象、武器选择,需要搭配不同的装备,更不用说装备里宝珠这一杀时间的大项。数十种的怪物和衍生亚种更是丰富了游戏的体验,在资料片《怪物猎人:世界-冰原》中,还额外增加雪原、聚魔之地、飞行爪与多种新怪物,成百上千小时的游玩经历,也不过刚刚入门,耐玩成度可见一斑。目前游戏及资料片在杉果游戏还有特惠活动,本体领券127元入手体验物超所值。
具有极强随机性的Roguelike游戏,大多也有“玩不腻”的属性,此类游戏玩法通常简单易懂,但上限极高,每次都能面对未知的地图,重复可玩性非常优秀。
好评如潮的《死亡细胞》就是Roguelike中的佼佼者。在本作中玩家需要在不断死亡轮回中,探索城堡的各个角落,尝试新武器,利用孢子解锁更多强大能力,而且,每次开始游戏都是截然不同的体验,虽然场景类似,但地形都会随机改变。不过与大部分胡乱生成的地图不同,《死亡细胞》每个关卡都是人工进行精心调整,大大提升了玩家在游玩当中的舒适感。
《死亡细胞》还有着大量的武器技能和特殊能力,它们不仅是杀敌的好手段,还有些密室密道需要特殊能力才能激活使用,反复游玩价值极高。还有每日更新的挑战模式,让每个人都有机会与全球玩家一决高下,真正上手体验,根本不存在游玩终点。
同为Roguelike的《孤骨:英雄杀手》也值得一试。不同的是本作更换战斗方式的途径并非武器、技能的选择,而是更换“头骨”,这也只有主角骷髅才能做到。同样干净利落的战斗方式和丰富有趣的随机地图,可玩性非常强,已在Steam商店拿下91%的好评率。在最近的更新中,大量平衡性调整和与《死亡细胞》的梦幻联动分量十足,强强联手,带来独特战斗方式的同时更加爽快有趣。两部作品在杉果游戏均有销售,《孤骨:英雄杀手》还有七折特惠43元,优惠力度极大,不容错过。
至于玩法丰富,就不得不提近期PS5发布会的“护航大作”《GTA5》。
作为一款支持自定义规则、地图的“三朝元老”,7年来吸取无数玩家脑洞创意。首先游戏具有数十小时的单机剧情,如果不想很快看到故事结尾,那么洛圣都还有许多可以体验的角落,赌场、夜店、高尔夫、赛车、飞行学校等等很多内容。拥有一定能力的还能在原作基础上打mod开启新世界,要想给它玩腻了,还真不容易。
线上模式的《GTA5》则是更加多姿多彩的世界,每个玩家可以在这里买车、买楼、买衣服,还能任意飙车、火拼、抢劫,在多年更新后,还加入了开公司,建地堡的内容,俨然成为了别具一格的虚拟世界,每位角色也都过成了玩家的“第二人生”。除了官方预设的这些内容,还有不少玩家亲自上手设计关卡、挑战,源源不断地向游戏灌入新鲜血液,过山车赛道般的竞速比赛,充满挑战的跑车飞镖,大逃杀,总有一种玩法没有尝试过!
这就是小杉果今天为大家推荐的三款“玩不腻”的单机游戏,还有更多好玩内容,感兴趣的玩家不妨前往杉果游戏一探究竟!
玩不腻?别问,问就是《骑马与砍杀》,我之前玩的是《骑马与砍杀:战团》这个版本,还有各种各样的MOD。这是一款策略类游戏,但你不仅能体验大地图做战略部署以及战场的指挥作战,在双方战斗时,还能身临其境的感受到战场氛围,参与战斗,要是你技术足够强,甚至能以少敌多,以弱搏强(虽然当敌方兵种等级很高时,不太可能)。
游戏玩法多种多样,你弱时会遇到各种强盗和土匪,还有各种各样的遭遇战、攻城战等。遇到不敌可以选择逃跑,但一般自己的队伍都会丢失,就剩自己一个人,又要一个村庄一个村庄的招兵买马然后升级他们。
游戏也可以与其他国家君主建交,与公主结婚,里面有错综复杂的王室关系,自己无意的一次战争都可能导致某个皇族成员对自己的偏见进而影响后续剧情发展等等。
又想起一起玩这个游戏抢夺敌国村庄,带着几十个兵,村民没有反抗的就上缴物资,结果后面我碰上了敌国的军队,被全军覆灭。逃跑时又准备掠夺村庄泄气,结果这次就我一个人,村民奋起反抗,我一个人打100多个用锄头或棍棒的村民,架不住人多我又被乱棍打死.....
总之这款游戏超级有趣与耐玩,但值得注意的是:
不要用修改器作弊!!!
不要用修改器作弊!!!
不要用修改器作弊!!!
不然这游戏不仅乐趣全无,而且会变得不好玩。
耐玩的单机游戏还是很多的,我来推荐一波
侠盗飞车系列,人气极高的开放世界游戏几乎我们小的时候都玩过《侠盗猎车手罪恶都市》吧?第一次玩这个游戏的时候还是偷偷去网吧,看到别人在玩,又能开车又能骑摩托的感觉非常新颖。
侠盗猎车GTA系列的游戏故事背景,剧情走向,细节方面都非常优秀,要么怎么说R星出品必属精品呢。
为什么说侠盗飞车系列耐玩,玩不腻呢?
首先就是游戏的地图,那可以说是相当大,并且是根据旧金山,洛杉矶,拉斯维加斯等等真实城市复刻而来,完美还原了高速公路,沙漠,山脉,河流湖泊等等各种地形。
其次侠盗飞车另一个非常耐玩的地方就是你几乎可以在游戏当中做任何事情,你可以跟着剧情做任务也可以飙车,赚钱,买地产,买车,泡吧等等。
游戏里还有很多能够博你一笑的美式幽默和深藏不露的彩蛋等着你去发现,毕竟彩蛋可以说是R星最擅长的了。
找耐玩的游戏,一定不能错过侠盗飞车系列。
文明6著名的天亮模拟器,再玩一盘就睡觉,咦,怎么天亮了?
老少通吃的沙盘游戏,经常就是一随便玩儿一盘,一盘就玩了一下午,时间在文明6的游戏世界里过得飞快。
游戏内基本没有熟悉的剧情,非常多变,玩法太多,上手容易,但精通很难,细节可以说是多到爆炸了,有的玩家们肝了500个小时,依旧没有能够尝试过所有的玩法,依旧还有很多的盲点。
文明6在对战体验方面可以说是做的非常不错,代入感极强。
喜欢玩回合制沙盘游戏,上帝视角游戏可以试试文明6。
GTA系列,战争之人,英雄连,钢铁之师2
我又不认识你,为什么要推荐元气骑士给你呢?我才不给元气骑士打广告
有什么玩不腻的单机游戏?说到单机游戏现在游戏界里还是很多的啊。相信大家玩游戏的同仁们都知道,现在的游戏类型分类还是很多的,例如:网游,手游,单机啊等,其中单机类型游戏就是其中的一个大的类型啊,可以说也是占据这游戏领域界的“半壁江山”啊。
而其中肯定也是不乏一些些优秀的游戏作品的啊。其中像问题中说的那样玩不腻的单机游戏也有不少啊。下面奇哥就来给大家介绍一些奇哥自己认为一些即优秀又玩不腻的一些单机游戏啊,(当然以下都是奇哥自己的认为与看法啊,有哪些大家感觉不对的,或与大家看法不同的,还请大家多多指正与赐教啊。)
一,《使命召唤》系列
《使命召唤》系列游戏可以说是历史悠久了,单机游戏里的老字号了啊,(虽然现在的使命召唤16也附带着大逃杀模式,但毕竟使命召唤从2003年问世以来,都是单机类型的,所以说使命召唤系列为单机游戏更为恰当啊。)
《使命召唤》系列从2003年问世以来,直到今日,前前后后目前已经发布了十几部作品,每部都可以说是堪称经典,玩性也是十分的强,玩家扮演着一个个不同的角色手持武器,在游戏剧情里体验着主角的经历。从二战到现代再到未来战争,每部作品都设计的非常的精悍,使玩家体验不同的游玩感受。所以奇哥推荐这个使命召唤系列的游戏。
二,《古墓丽影》系列
《古墓丽影》这款游戏系列也是非常的经典与著名啊,从第一部作品1996年问世以来到现在为止已经有24年之久了,到现在古墓丽影系列也已经有十几部作品之多了。主角劳拉的形象更是深入人心。游戏每一部作品都是非常的经典有与优秀。每一部都是劳拉经历的各种冒险之旅,游戏充满了紧张与刺激。使玩家感受到游戏中那种冒险的游戏体验。
三,《刺客信条》系列
说到好玩玩不腻的单机游戏那怎么能少掉著名的《刺客信条》系列呢。
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列。
这个游戏系列也是相当的经典与优秀的啊。在2007年发布第一个作品后也陆陆续续发布了十几布的作品。
每部作品都讲述了每个不同主角的故事,每个不同故事中主角因发生种种的事情成为了一名名刺客。玩家在每部游戏中控制着一名刺客,完成一个个任务,体验着游戏中的主角的经历和周围欧洲中古世纪的环境和人和事。给玩家带来了不错的视觉效果与代入感。
好了以上就是奇哥给大家推荐的几款好玩,玩不腻的单机游戏,如果大家感到奇哥有哪些说的不对或与大家意见不同,还请大家多多指正与赐教[作揖]。
虽然原则上来说游戏内容是有限的,总有游戏内容被玩完的那一天。但是有些游戏的游戏内容是会无限自我增殖的,我猜这就是题主需要的玩不厌的游戏。
第一种:具有随机性的游戏。
肉鸽游戏让有限的资源根据某种规则随机排列组合,让玩家每次进行游戏都会面对新奇的关卡布置,变相创造了接近无限的游戏内容。这样随机出的新关卡会提供给玩家新的挑战和新的思路,可以避免像其他游戏一样被玩家完全背板之后,就会索然无味。优点:上手容易,玩就是了,对玩家群体和游戏开放度没有硬性要求。缺点:长久的游玩和研究之后,把肉鸽部分的规则完全摸清之后,很容易进入贤者的时间。比如:不可思议的迷宫,以撒的结合,死亡细胞。
第二种:编辑器游戏
编辑器游戏的特征就在于相较于游戏他更像一个编辑器,往往是提供一定量的素材和一些比较基础的规则,再开放一个盒子给玩家让玩家自己去随便玩。其他游戏会有一些固化的追求,一旦被玩家达成就会失去很多乐趣,而编辑器游戏不提供追求,游戏的追求基本来自于玩家自己的创作欲。只要玩家自己还有骚想法,编辑器游戏就不会无聊。优点:不存在被完全摸透之后被认为“啊~这游戏就这样了”的可能性,创作者是玩家自己,所以永远不会有被摸清的套路。缺点:其实对玩家自身要求很高,对于没有较强烈创造欲的玩家而言,这甚至不算一个游戏。比如:马里奥制造,魔兽/星际地图编辑,围攻。
第三种:mod超多的游戏
这种游戏的特征就是,虽然游戏本体内容有限,但是游戏本身来源,所有有技术基础的人都可以随意修改游戏中的内容,热情的玩家就会源源不断的在此之上新增自己创作的新内容。玩家制作的mod有的只是换换衣服换换脸,有的就直接把原游戏整个换成了另一个游戏。这样玩家只玩在网上下载新mod就能体验新内容,百玩不腻。优点:对纯玩家很友好,可以选择自己的爱好并且总是充满惊喜。缺点:对于玩家群体要求过高,并且游戏本体不光需要优秀(才有很多玩家)还多少需要具备一些编辑器游戏的特质。比如:上古卷轴5,我的世界