主要原因如下:1.这个版本射手比较弱,间接导致了过来软辅很弱英雄联盟这个版本对射手很不友好,作为一个aDC,需要的发育周期太长了,而软辅大都是用选出来保aDC的,因此由于在这个版本当中,射手很难有比较良好的发育环境和输出环境,如果选出软辅的话,也仅是为了给射手提供增益效果,对团队的提升并不是很大,所以只要版本对射手不友好,软辅就会显得很弱,曾经的香炉版本就是一个比较好的例子,当初软辅很流行的原因就是射手的环境比较好,而且香炉比较强,对射手的增益很大,就导致软辅很流行,而如今的生态却不是这样就导致软辅显得很弱。
2.版本节奏比较快,更需要能开团的辅助软辅与硬辅的主要区别就是一个可以提供增益效果,一个可以强行开团。在当今这个游戏节奏比较快的版本中,让软辅开团的成本太高了,说不好就会暴毙,但是硬辅却可以凭借自身的血量和坦度来保证开团,即使失误来,也不会立刻暴毙,特别是在双方胶着不下的时候,谁能开好团谁就能抢的先机,可以这样说,硬辅是主动的,而软辅是被动的,所以软辅的身板脆,缺乏开团技能等不利条件导致了软辅在当今版本很弱。
3.软辅对线期也很弱还有一点就是软辅在对线期是没有硬辅强的,一个带有开团技能的硬辅往兵线前一站,就可以威慑对面下路双人组不敢去不到,因为只要射手被开到,血量对拼方面肯定是硬辅这边更加有优势的,这样一来,选软辅的哪一方下路就会被压制,射手就需要更长的时间才能和对面射手的经济持平,这也是为什么这个版本这么弱,没几个人玩软辅的原因。