原神班尼特加攻击力是根据班尼特的基础攻击力来计算的。基础攻击力就是班尼特角色属性面板里的。白色攻击力数值白字。班尼特加攻击力的条件为,开启大招后领域内的角色血量高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成。
且班尼特的命座只要升到一命,大招加攻击力就不需要血量限定,还会再追加20%的基础攻击力加成。所以班尼特的大招等级越高,加的攻击力越高,尤其是在一命之后,对于团队主C的攻击加成是非常高的。
计算方法
我方总攻击力=英雄物攻+魔攻+各兵种攻击力+英雄点数加成+英雄特长加成×各兵种数量。其中每1点力量+1物攻1点智力+1魔攻魔攻的没有例证,为推测,英雄特长+1。我方物理防御=英雄物防+各兵种物防+英雄敏捷加成+英雄特长加成×各兵种数量。
其中每1点敏捷+1物防英雄特长+1。我方魔法防御=英雄魔防+各兵种魔防+英雄精神加成+英雄特长加成×各兵种数量。其中每1点精神+1魔防英雄特长+1。