求一个lol盲僧的攻略大手

盲僧在最近几个版本虽然被削弱了不少,但是他的技能机制决定了他仍然是强力的打野GANKER,上单也同样不逊色。

1.打野方面,如果是为了迅速升级,可选择带吸血权杖出门,1级升级W,2级升E,3级Q,然后QE对升。这种打野方法很稳定,当对面没有打野存在或者打野的人进攻性不强(比如老牛打野……虽然少见,不过最近由于野区修改很多半法系/辅助也会客串一把)的时候,几乎完全不用回家补给,但缺点就是上线GANK无力。如果偏重于线上支援队友,可以鞋子+3血瓶,在队友帮忙拉野后迅速升到2级,技能方面1级E,2级Q,3级W,然后QE对升。这种打野方法的优势在于良好的机动性,当线上的人还是1级的时候,你已经2级+红/蓝BUFF,只要兵线合适,队友及时跟上,非常容易拿下对方FB。

技能的使用上,由于盲僧的被动和3个技能之间微妙的连携关系,说法还是很多的。首先打野优先用W,基本所有的野怪都会给你开出2次W的机会(W的CD是3个技能中最短的),这就意味着你吸收了更多的伤害,而且激活铁布衫之后再使用大地风暴和天雷破/回音击可以享受到法术吸血,进一步提升了续航能力。其次用一次技能后,接两次普攻,再施放下一次技能以最大化被动的效果,不仅可以大大提升攻速,同时也可以保持满能量,这个是比较基本的了。第三根据情况灵活应变,比如你打2石头人,只剩下一个半血大石头(带回血符文那个),而你的Q和W都已经CD完毕,这时候可以选择连续开启金钟罩/铁布衫,同时获得护盾和吸血效果,Q一下,2次普攻,Q过去。这样基本可以秒杀大石头不用再掉血,而且还能吸回来一些。简单来说就是当你清一波怪的最后两个的时候,可以不必顾虑能量的使用,用最快、最能保持自己血量的连招打掉,反正向下一波野怪移动的时候你的能量也就回满了。最后是一个小窍门:惩戒造成的真是伤害是可以享受法术吸血的,所以尽量在开启铁布衫(第二下W)的时候使用惩戒,大概可以吸几十点,相当于额外击杀了一个有回血符文的小怪了。

2.GANK。盲僧如果只是闷头打野,完全浪费了这么好的性能,适时上线GANK是必不可少的。一般在3级的时候、拿到红BUFF的时候可以考虑。一般来说在你3级的时候双人线往往只有2级,技能的差距决定了你此时来GANK有巨大的优势,W和闪现的存在让你即便GANK不成也很容易全身而退。根据对手的血量/队友的血量/兵线位置/线上英雄召唤师技能的使用情况来决定去哪一条线GANK。最好是能去友方英雄有突进技能的线,比如王子,赵信,和队友及时交流,以赵信为例:你藏在草丛,让赵信先手,赵信用E突入后你稍微等一下,首先用W给赵信套盾,同时也接近了对手,先用E,视情况决定是否普通攻击,如果对方反应很快,立刻用了控制技能或者逃生技能而使赵信的击飞没用出来或者E的减速已经断档,就放弃这两次普攻,再次使用E来进行减速,在对方血量掉到一半左右的时候使用Q,不用着急马上使用第二次,继续追着他A,看他是否用闪现逃生,如果闪现后他的血量很少,会被你一个Q收掉,那时候再Q过去,然后用W向自己队友逃生。如果闪现后不足以被Q收掉,也逼对方用掉了一个长CD逃生技能,还压制了血量,对队友的帮助也是很大的,你可以继续回野区FARM了,或者冒险一点的选择就是就近打对方野区,伺机进行第二次GANK,当然危险性比较大,很容易在遭遇对方打野的同时被线上敌人包夹。所以根据自己血量来灵活决定。

需要注意的是,如果对方离你藏身的草丛很近,你甚至可以走出来直接E,用Q先手其实是一种无奈之举,优先度:直接走过去E>对敌方英雄身边的友方小兵/英雄使用W后E>在草丛中Q过去E。Q永远适合留在最后用。因为Q不稳定,你不一定能保证一定会中,而且Q的机制是第二下Q的伤害和对方血量成反比,对方掉血越多,第二次Q越疼,所以当对方血量较少的时候使用Q不仅能较容易的拿到人头,也提升了爆发力。

3.装备。盲僧作为半肉半DPS,适当的生存装备是必不可少的,其实盲僧只要一个灯笼就可以满足前中期的输出需要,到了后期补上一个三相也就够了,所以如果前期建立了一定的优势,一定要及时补上血装,很多时候盲僧20分钟之前表现很活跃,杀人,助攻赚了不少钱,25分钟之前就出到三相+水银鞋+灯笼,这个装备在前中期不可谓不强力,但盲僧的技能决定了多人团战的时候经常会置自己于险地,也许你可以对一个塔下残血的英雄Q/Q/R收掉人头,但你身后的队友不一定知道这时候要赶紧走过来好让你用W脱离塔的范围。所以盲僧中期自己照顾好自己很重要,不要太过依赖队友。一般根据对方阵容,如果AD比较多,可以选择日炎/兰顿(荆棘甲不要优先考虑,不撑血,而且初期反弹伤害有限,除非对方有VN/剑圣这种很高输出的AD),如果法系比较多,可以选择女妖/饮魔刀,当然还有万年狂徒+粪叉,只要对方法系输出没高的变态,就可以考虑。如果初期顺风的话,在灯笼+水银鞋之后,可以先出个小冰锤,既增加了血量和攻击,又提升了留人的能力,然后再根据战局来决定是继续合成三相还是转出肉装。初期逆风的话,灯笼+水银鞋+巨人腰带+魔抗斗篷+锁子甲,可以很好的提升你的三围,接下来再根据对方表现逐一把这三个小件合成成品,不要直接弄出个自然/荆棘,同样是这些钱,过早合成成品带来的提升并不大。输出装方面既可以选择狂徒/粪叉(逆风或者胶着状态,或者你们缺乏足够的肉盾)也可以选择三相+轻语(比较顺风,你作为纯DPS存在的时候)。

4.团战。一个好的盲僧,是要能撑起团战的盲僧,初期GANK再犀利,也比不上后期一个团灭来得有用。在你们有其他的T的时候(最好是阿木木、哨兵这种职业的团控,或者王子)你不要先手,开战2秒后是一个比较理想的时间,因为这时候除了个别英雄,比如死歌、卡特可能在观望等待最好时机之外,其他大多数英雄都已经交出了常规的控制技能,而且这时候比较容易分析出来这场团战到底有没有打的价值,比如你们T进去,2秒不到就挂了,那还打什么,速度回塔下收线插大龙眼等T装备硬一点再说吧。在可以打的情况下,你的任务一定是首先瞄准后排,团战的技能顺序和初期有些不同,你的W永远是为了逃生而用的,所以不要W到自己T身上,很容易和T一起淹没在AOE的海洋中,直接向前走,Q到对方后排,Q过去,E一下,开始平A,然后观察战局。如果你打后排已经相当疼,对方脆皮吃不住开始后撤你就再次用E,开始追杀(前提你能抗住,一换一意义并不大)。如果对方有女妖或者时光+冰杖+中亚之类,你造成的伤害并不高,那么可以不用第二次E,直接W出来(以免能量不够)。大招的使用:如果你们有较大的优势,可以选择Q/Q接近对方后排后,直接闪现到对方脆皮身后,回头R,将脆皮踢进战场中央火力密集区,当然踢到的人越多越好,如果是为了逃生,对方有复数英雄追杀你们的时候,你可以选择主动断后,找好角度R一个能撞到尽量多人的英雄,然后再用W追上队友撤退。

5.符文。红色穿甲黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,紫色精华固定物伤,初期优势很大,这个不多说了。

6.天赋。不管你走何种路线,防御天赋里的6点物抗/魔抗/成长生命/固定生命一定要点出来的,多少次我看着自己残血逃生的盲僧感慨~防御天赋救人命啊!

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