详细介绍一下:
PS:
先别说PS不想尝试,这个职业和其他封系不一样
首先PS双封,比起FC和TG来说要稍微好一些,命中也绝对不低
再者可以封治疗,如果是皮厚的,避免你封住有时候还打不动的问题
伤害输出,PS属于固定伤害,没有打不动的东西,
并且这个技能在人物65技能点够就可以秒三,这在前期练级是很有优势的
抓鬼可以秒,可以吸僵尸马面,固定打牛和野鬼比DT砍的还要多
而且这个是师门技能,不像女儿还得另外修暗器
门派特色还对女儿的暗器免疫
并且能解PS封的比能解女儿封的少得多
甚至你可以练力PS,更恐怖,吸血吸蓝命中高了,吸得少了再砍
或者封人砍宝宝都很牛B的,力PS杀剧情更不会比DT慢
先封再吸后砍……
69能秒三的有几个门派?而且PS固定伤害是除了LG和MW法术外最高的
尤其停69的时候更有优势,HS、PT、DF都没她秒得多
而她还是个封……双吸也是PS厉害之处,尤其是任务和剧情等
PS优点:高速封(除FC、NE,按常见理论)
高固伤(梦幻最高固定伤害,练级PK都好用)
吸血蓝(吸血杀怪打人,没蓝再吸蓝,没有枪炮鬼子送上门)
高防御(1耐加,临时防,技能防,门派技能防御加成……)
封治疗、封特技(成就全面封手)
赚钱快(杀剧情都是钱,消耗低,如果是力PS带小号……)
不怕欺(有些门派虽然练着舒服也好玩,但是有人恶意搞你……
PS练级不难也好玩,又不怕被人点,至少高血防速逃跑没问题
PS加点比较特殊,一种加点方式就决定一种玩法,力PS玩任务或停69级以内
血敏,群P顶群法避雷,血耐敏,单挑耐打能耗,全敏,人民币当主封……
PT:
1、血多皮厚加点敏也不至于最“迟钝”
2、辅助能加血加上限复活,新出收灯技能很BT(WZ一辈子遗憾不能加上限)
3、固定伤害不怕打不动,练级没问题,任务也可以用用
4、紧箍咒,许多门派的噩梦,只要不能速战速决的,你永远打不过PT了
5、能加血救人,受欢迎,队伍好找,不像WZ,我在两极奔跑……心情忽低忽高
6、辅助门派又是血防加点,消耗少,装备要求低
7、最大缺点在于没什么赚钱的门路,虽然能救人,但是固定伤害抓鬼太慢,
带不了小号抓鬼,能秒,但是还是固定秒不高,不能像LG带人烧双……
PT加点比较简单:2体2耐,剩下一点自己分配,只要不加力就绝对OK了
LG:
1、秒的个数全梦幻没人能比,但是数字不是最高的
2、法抗梦幻第一,仙族耐成长高,因此可以算双抗,虽然血少了点
如果不是PK,修炼低别人一些也没事
3、单挑不如群殴优势明显,与魔王对比,总伤可能高,但是个体伤害肯定低
4、练级药钱消耗最大,但是赚钱快,并且练级很受欢迎,练BB也比别人快
5、不练很极品的话,装备省钱,比许多门派都省钱,对特技基本无要求
6、加点比较统一,没有太大争议,4魔1耐,5魔,3魔1体1耐,基本就这三种
总结:
【69级】
就PS或者PT,早期LG不是太强大,耗钱多,赚钱却不快
你总不能69带59抓鬼还收钱?并且LG秒4的时候数字还不一定PS秒3数字高
PT69点灯,不像医生,推一下150蓝,早期蓝少,YS推不了几次血
而PT在69就有收灯(小舍身)技能,这就提高了PT在69的地位
【89级】
这个时候玩LG的人更少,原因是技能是99级,刚好差一级就秒5
对于龙宫来说秒4秒5那可是相当大的差距,很少LG会放着秒5不点,停着秒4
因此这个时候还是PS和PT比较适合
【109级】
LG开始强大,已经可以秒5了,并且装备属性开始强大
可以带人抓鬼,也可以带些小号扫扫塔了(秒7的不在带的时候)
这个时候100的伤害符卖得也值钱了,所以LG这个时候开始真正赚钱了
PS这个时候已经转为正式的封手了,这个时候再跟别人比伤害是可怜的
但是在封系里面比练级的话,还是相对比较快的
并且如果PS这个时候装备技能修炼足够强大,
也可以卖100的防御符了,帮站比武PK就可以小发或者大发一下了
也已经可以接85及之前所有剧情赚钱了,因此PS这个时候也算开始赚钱了
PT在这个时候就比较郁闷,伤害明显跟不上输出系,
别人修炼和技能装备也强大了,很多时候不再需要辅助系
因此在109PT和医生都比较尴尬,除一些活动和任务怪物伤害输出比较高的时候
109推荐PS和LG
【129-155级】
当LG秒7后,这才是LG的颠峰,伤害总和要比DT三连数字总和还高
而且LG是不需要休息的,烧双,群P等优势就更明显了
但是与MW的特色对比也更鲜明
MW单法烧得更高了,而LG的法秒的数字提高却不是很明显
满级伤害符和秒7+BB全秒扫塔赚钱是其他门派很难赶上的
PS满级,还是一个防御符和剧情赚钱快,155PS一般都是比武号
很少有力PS的出现,因此带抓鬼已经不适合了
但是这个时候的PS,速度快,血防高,比武绝对厉害了
PT,能秒的个数达到最多,也弥补了一些烧双伤害低的问题
但是还是没有什么好的赚钱办法
卖法伤,没有物伤卖得好,不能带抓鬼,不能带烧双……
但是这个时候的抗性,几乎达到梦幻最强大的抗
只要PT不倒,队伍就有希望,一个收灯数千的血就回来了
一个紧箍咒上去不再是以前的一点点血往下掉了
一个树叶叉下去还是会疼的
但是,PT再强大,也很难替代医生这个时候一个群推出现1800+数字的恢复效果
也没有医生为DT+伤害,为镦友加防御速度……的功能
因此感觉PT才是梦幻最无私的职业
★如果你喜欢帮助朋友,那你可以尝试PT,PT人缘好,一般都会带着你玩
如果你喜欢可玩性强,不被人欺负,比较有个性,那就盘丝,决对不会后悔
如果你就喜欢升级,赚钱,带小号,喜欢伤害输出那就LG吧
为什么我不推荐DT呢?
首先说DT原本的确是一个省钱的门派
学出三连,拿把差不多的武器
出去连砍带扫,不管打多少,大家都很开心……
这已经是许多年前的事了
但是,自从人民币玩家疯狂给DT扔石头之后,
DT现在已经接近“人民币玩家”的代名词了
如果你喜欢暴力,又有人民币后盾的话
那DT是个不错的材料,尤其是有些等级差距的话
一个三连下去几乎没人扛得住
大唐是最能体现人民币花多花少的门派
现在已经不是“比较”花钱,是绝对花钱
不花钱不能玩的门派了
现在一个区都接近50%玩家是DT了,
连极品伤害的都被人说垃圾
每个人伤害都BT,你一个垃圾伤害进去谁跟你玩?
记得当时3力1体1耐的DT抓鬼都很受欢迎
现在你要是这么加点,那就跟FC差不多了——自己玩去
就算你要玩血耐DT,那也是先全力,练到级数后洗力量
否则你就得花比别人更多的钱弥补伤害差距
再者大唐的几个特技:破血/弱点/破碎/(愤怒/野兽)……哪个不是天价?
全梦幻最贵的单体特技就这些了,何况这些特技装备要随人物等级提升更换
你说需要多少钱?
保证全力或者力敏伤害后,抗性是不是全梦幻最低的?
那你是不是需要花全梦幻最高的代价(成本)来弥补这些抗性呢?
阐述完毕,最后如果你只是想在LG和PT之间选择的话
怕死、喜欢救人,喜欢皮厚耐打,喜欢单挑,喜欢任务,喜欢自立……
PT比较合适(赚钱慢,花钱少)
不怕死,喜欢伤害输出,喜欢赚钱,喜欢带小号,喜欢群殴,喜欢练BB……
LG比较适合(赚钱快,花钱多)
回答完毕,谢谢采纳!