是,物理免疫可以免疫一切物理伤害。值得注意的是,很多玩家会将斩杀也判定为物理伤害,实际上斩杀为真实伤害,无视物理免疫,因此譬如虞姬等英雄使用物理免疫时,无法抵挡斩杀等真实伤害。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/962bd40735fae6cda12b65ff01b30f2443a70f95target=_blanktitle=点击查看大图class=ikqb_img_alink>/iknow-pic.cdn.bcebos.com/962bd40735fae6cda12b65ff01b30f2443a70f95?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_autoesrc=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/962bd40735fae6cda12b65ff01b30f2443a70f95/>
扩展资料王者荣耀伤害计算
一、伤害计算方式
损血=攻击*(1-免伤%)。
二、免伤计算及效果
免伤%=防御/(X+防御),带入数据约为:X=602,所以免伤%=防御/(602+防御)。
三、穿透伤害
1、数值穿透型(代表:暗影战斧)
假设攻方玩家具有y点防御穿透,则守方实际的防御为:防御-y,此时守方玩家的免伤率为:免伤%=(防御-y)/(602+防御-y)。
2、百分比穿透型(代表:碎星锤老版:破甲弓)
假设攻方玩家具有z%的防御穿透,则守方实际的防御为:防御*(1-z%),此时守方玩家的免伤率为:免伤%=(防御*(1-z%))/(602+防御*(1-z%))。
3、二者共同作用时
如果数值型和百分比穿透同时作用的话,则生效的先后顺序应该为,先结算数值穿透再结算百分比穿透,免伤率计算如下:免伤%=((防御-y)*(1-z%))/(602+(防御-y)*(1-z%))
效益对比:在敌方的护甲低于425点的时候,200点穿透的作用强于45%穿透,450点之后则效果低于45%穿透。