①棋盘
直线
中国象棋的棋牌上,直线是那条较长的平行排列的边。中国象棋的棋牌一共有9条直线,其中有7条直线都被河界隔断。用红色棋子一方的直线从右往左依次用中文数字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示用黑色棋于一方的直线在红方对面也从右往左依次用阿拉伯数字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。
横线
中国象棋的棋牌上,比较短的边可以叫做横线,横线比直线要多,一共有10条。从红色棋子那一方的横线到红方底线开始算起,从下往上依次用中文数字一至十表示用黑色棋于一方的横线则从黑方底线开始,依次用阿拉伯数字l-10表示。
交叉点
直线与横线相交的地方称为交叉点。整个棋盘共有90个交叉点,棋子就摆放和活动在这些交叉点上。
河界
棋盘中央没有画直线的地方称为河界。它代表弃战双方的分界线,确定了各自的地域。
九宫
棋盘两端各画有斜交叉线的地方称为九宫。将则只能在各自九宫的9个交叉点上活动。
②棋子
象棋的棋子共有32个,分为红、黑两种颜色,每种颜色16个棋子,分为7个兵种。
红子帅1个,车、马、炮、相、士各2个,兵5个。
黑子将1个,车、马、炮、象、士各2个,卒5个。
注:其中帅与将仕与士相与象兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区别红棋和黑棋而已。
3、象棋的基本技术
走棋和吃子
走棋
对局时由执红棋一方先行,以后双方轮流各走一着,直到分出胜负或走成和局为止。走棋一方将棋子从棋盘一个交叉点挪到另一个空着的交叉点上,或吃掉对方某一交叉点上的棋子后占领那个交叉点,都算走了一步棋,双方各走一步棋为一个回合。
各种棋子的走法如下
将(帅)
帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
士
是将(帅)的贴身保镖,只许沿着九宫内斜线活动,每步只能走一格,进退均可。
象(相)
主要作用是防守,保护自己的帅(将)。每一步棋可以沿着对角线斜走两格,(俗称相走田字)进退均可。他的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称塞象眼。
车
车在象棋中威力最大,可以沿着所有直线或横线随意行走,只要无子阻拦,步数不受限制进退均可,但不可越过其他棋子跳着走。因此一车可以控制十七个点,故有一车十子寒之称。
马
只能沿着日字形的对角线走(俗称马走日字),可退可进。但在马行走的方向上,与马紧邻的交叉点有其他棋子时,马就不能跳过去(俗称蹩马腿)。
炮
在不吃子时每一步棋的走法与车完全相同。
卒(兵)
在没过河界时,每步棋只能沿直线向前走一格,过了河界,则可以左右走一格。兵(卒)在任何时候都不能后退。
4、象棋的开局五忌
都说中国人最聪明,当然了!每个人都应该以自己是中国人而自豪。象棋就是聪明的中国人发明的,据说已经有好几千年的历史了,它起源于中国的《易经》思想。象棋有64个格,对应《易经》的八八六十四卦,黑格、白格和黑棋、白棋分别对应阴阳。开局是全盘的基础,开局的好坏影响到中残局的优劣。俗话说良好的开端是成功的一半。
在开局阶段掌握先手的一方,下起来比较顺利,较容易扩大先手而成优势。反之被动的一方处于防守地位,如果找不到出路,越下越难下,往往走出错着落人下风。要想有个好的开局,必须要记住以下的几点。
第一点车贵神速是迟开
车是棋战的主力,一车主动,马炮呼应,则声威大振.因此开局阶段,要求运车神速,占领要点要道,利攻利守。
第二点活马逞威是绊股
马属棋战中的强子,除了保护小兵的防守作用外,更主要的是要跃出发挥进攻作用,因此开局阶段应注意挺起马前兵,活跃马路,切忌绊马腿难出,受制挨打。
第三点炮置要塞是轻发
炮也属棋战中的强子,由于射程远,布局阶段常常隐蔽在自己阵地内,监视敌军动向,只要放置重要位置,即可发挥威力,不宜轻易发出,反而降低作用。
第四点帅位稳妥是幕露
帅是全军之主,象棋规则又确定主帅被杀为败局,所以通常应有士相连结防卫,又有车马炮兵在前线抵挡敌军,帅位宜在安全状态切忌暴据在外,尤其开局阶段,对方子多,火力密集,我帅暴露更显危险。
第五点各子协同是散乱
象棋的每个棋子都有一定的攻守作用,而各棋子联合起来则比单个棋子发挥更大的作用。防守时需要互相保护连结,进攻时需要互相配合协调,叫做子力协同。所以棋战要讲究全局观念,七个兵种十六枚棋子在局中人的统一指挥下行动,才能下出精彩的好棋。反之子力散乱,各自为政,就难免打败仗。
象棋开局的好坏直接影响到中局的发挥,很多人输棋了,不是因为棋力不如人家,而是因为开局时的失误造成的后果。我们在学习象棋的时候,一定要重视开局,开局一定要走得恰到好处,这样才能够为中局打好铺垫。