1、新门派无底洞的技能如果用当前的门派来看的话,更像是盘丝+普陀的结合。
2、首先是封印,基本上偏向于诅咒封,比如不能主动保护、降低速度等等,类似于盘丝的封印但是又没有盘丝的群体降低治疗效果舒服,如果单P的话煞气决类似于催眠符,如果门派走封印路线的话单P可能会对方寸有一定的影响,但是群P的话不会对方寸和盘丝有太大影响,毕竟封印方面的技能只是综合了一下两个门派的部分特色,但是方寸和盘丝的精髓还是没有掌握到。
3、其次是恢复,移魂化骨类似于狮驼的吸血经脉,辅助物理输出尤其是狮驼玩家是不错的,但是如果消耗气血较多且附加效果不好的话技能可能会比较不实用。而地涌金莲、金身舍利等技能类似于普陀的血灯和灵灯,都是对单体进行恢复和群体抗法。不过无底洞想要做辅助的最大软肋,在于没有拉人的技能,这与现有的三个辅助门派相比着实逊色了不少,无底洞的辅助必须配合其他辅助门派才能发挥的比较好。
4、从法宝来看,幽灵珠应该是一级法宝,与现在的封印门派一级法宝作用相同;宝烛应该是二级法宝,单P的话效果不错,但是不适合群P佩带,而且还得看恢复效果;金蟾如果是三级法宝的话,2回合的效果可能会比较短,虽然是群体恢复,但是一旦对面2回合不会“点杀”无底洞的话,祭起这个法宝的“赌注”可能会得不偿失。所以说法宝的实用性在群PK中不太实用,至少金蟾的效果没有现有三个辅助门派的三级法宝效果突出。
5、作为化生寺来说新门派的辅助技能依旧没有撼动化生的群大量回血和群大量回伤的基础,化生的“加血”地位依旧是几个辅助门派之首。虽然化生的杏林经脉比较一般,不过群回血6*1000和舍生回灵防在PK中还是比较实用的,尤其是现在服战清BB时,BB残血的情况下HS第二回合直接舍生的能力是其他辅助门派做不到的,而且面对无底洞的“临时打速度”,化生也可以立即一苇渡江“临时提升速度”,将速度弥补回来。
6、总体而言新门派更适合的定位为辅助封或者类似地府的辅助恢复定位;可能对普陀的地位产生一定冲击(主要得看地涌金莲的恢复能力以及夺命咒的输出能力),但不会太大(没有拉人技能);对化生的影响应该不大,感觉新门派走封印路线更加实用。