1.战技形态下的大招是一个圆形轨迹的斩击,造成大额伤害短暂延迟后消耗断流标记产生一个非常大范围的AOE伤害。2.AOE伤害可以套娃,小范围内敌人数量会成倍增长大招的AOE效果,相应的就是实打实的60元素能量消耗。3.但其倍率和机制配得上这个相对较大的能耗。
远程大招快速造成大范围单端伤害并且上断流标记,返还20元素能量,通常作为速切情况下一个补充输出的环节以及游戏初期作为有效的施加标记的方式提供一个高效大范围的启动的手段。
1.战技形态下的大招是一个圆形轨迹的斩击,造成大额伤害短暂延迟后消耗断流标记产生一个非常大范围的AOE伤害。2.AOE伤害可以套娃,小范围内敌人数量会成倍增长大招的AOE效果,相应的就是实打实的60元素能量消耗。3.但其倍率和机制配得上这个相对较大的能耗。
远程大招快速造成大范围单端伤害并且上断流标记,返还20元素能量,通常作为速切情况下一个补充输出的环节以及游戏初期作为有效的施加标记的方式提供一个高效大范围的启动的手段。
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