职业评价
风灵使者那华丽的技能,想必已经吸引了不少玩家的追随。此加点法仅仅是具有参考价值,我绝对不承认我的加点方式是完美的,因为毕竟这是个新职业,有待我们所有的冒险儿去发掘新的闪光点和成长道路。
角色创建与能力点加点
1、角色创建
现如今创建角色已经不是我们所烦恼的事了,系统自动分配能力点。
力量:12敏捷:5智力:4运气:4
骑士团账号的创建,是需要一个母职业,母职业最低等级是20级(职业不限)。在创建成功后,母号等级反馈给你所创建骑士团的人物。(例如:你是用一个200级的号去建号,那么就会反馈20G给相应的人物。)建号成功后,该人物职业为“初心者”。
2、能力点加点
骑士团账号每升一级得6点能力点(70级之前,之后第升一级得5点能力点),推荐一般加法为1力5敏。确切的说力量点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。
风灵使者的装备和神箭手是一样的,所以老办法,根据武器要求来加点【装备等级=人物力量+5】。则10级时加至15点力量,其余加敏捷就可,10级转职后则1力5敏加点。(也可只在需要换武器前加力量,不过这样的话你需要精于计算,和了解你何时需要换武器。)
50级后有扎头,一般能加15力,又加之其他一些装备的补足,于此后期是否仍需每级加1力则只看各自需要了(弓手110级武器115力要求),110武器稀有,目前高级弓自身力量90的较多。
注:骑士团职业无法洗血,所以不推荐把能力往智力上乱点。
3、1-3转技能分析、技能加点篇
风灵使者是一个比较复杂的职业,复杂在技能的取舍上,从一转开始便有了技能加点的争议一直持续到三转,不过幸好的是,我并没有认为以下的内容一定是解决这些问题的最佳答案,仅作一番建议和分析,若是入不得阁下法眼,还请原谅则个。
一转部分
转职:骑士团圣地NPC伊莉娜转职条件等级10级
加点参考路线:(共61点)
二连射20点—强力箭20点—远程8点—风精灵13点—集中术0点
(转职得的1点技能先加风精灵,随后满二连射和强力箭。)
PS:玩过弓的人应该知道二连和强力是必满的,最主要技能,远程到后期怪物攻击力急剧增加,拉开距离,提高存活率,但风精灵不好的地方在于攻击频率满,加满也就是法师一次魔法双击那样的攻击力,不过初期不想练级挂绳那风精灵来打怪还是挺爽的。
二转部分
转职:骑士团圣地NPC伊莉娜转职条件等级30级
加点参考路线:(共121点)
精准弓20点—快速20点—暴风射击20点—无形箭20点—风影漫步10(剩下自由分配,可以点到终极或者疾风步,也可以补一转的风精灵。)
(转职得的1点技能先加暴风射击,然后满精准弓和快速弓,其它根据自己的喜欢好)
PS:精准弓一定要最快满,攻击的平衡度不容忽视,快速提高攻击速度,但是如果太少了常用会浪费很多时间,12点120秒,如果认为少一些可以适应的话,就少一些吧,毕竟2转的技能比较紧张。
三转部分
转职:骑士团圣地NPC南哈特转职条件等级70级
加点参考路线:(共151点)
1、箭扫射30点—信天翁1点—风灵穿越20点—疾风扫射20点—信天翁10点—保留11点技能点—暴风箭雨20点—神箭手20点—箭雨20点【剩下11点自由分配】。
PS:箭雨满级和暴风射击一样是160%,而且暴风射击还可以推怪,所以先加箭扫射提高单体攻击,舍弃替身术,和风影漫步的能力重复了,这种加点方法适合平民玩家。
2、箭雨20(满级是20级)信天翁1点—风灵穿越20点—疾风扫射20点—信天翁10点—保留21点技能点—暴风箭雨20点—神箭手20点—替身术20点【剩下21点自由分配】。
暴风要100级才能学,神射手要110级。