冒险岛风灵加点

职业:风灵使者(外名:风破手),种族:冒险骑士团武器:使用带有风之能量的弓,射出强大的箭。转职地点:圣地(从天空之城去需要10分钟,从魔法密林去需要3分钟)骑士团创造条件:拥有20级以上的号,角色登陆栏里有一个以上的空位。骑士团创造方法:开20级以上的号到圣地,找“神兽”创造角色,详情请看:骑士团和骑士团一二转详细流程PS:骑士团每级有6点AP可加。新手技能:精灵的祝福:技能随着母等级和子等级的等级提升而提升(母等级即你用来创造骑士团的那个号,子等级即骑士团,母号此技能有12级,子号此技能有20级,母号每提升10级子号此技能提升1级,子号每提升12级母号此技能提升1级)一转技能:强力箭:和原来弓箭手的一样。远程箭:和原来的弓箭手的一样集中术:满级10点,满级与原来弓箭手的集中术资质一样。游戏论坛,网络二连射:和原来弓箭手的一样。发动效果:

风精灵:满级20级,攻击力40,持续时间200秒,增加防御力、魔法防御力各增加25bbs.766.com6A&b!D)p;|6\8F7@(@+D5~发动效果:社区'w1U3一转61点,5个技能,并没有太大的争议性。加点顺序参考:1、二连射20-强力箭20-远程8-风精灵13(推荐)原因:2连1、2转主攻技能,先满,接着加强力提升攻击力,倒回来加远程提升攻击射程,然后用风精灵来附加攻击,或者不喜欢手动的可以先加风精灵。2、二连射10(刚好13级)-风精灵13-强力20-二连射20-远程8(可尝试)原因:这样加点可以最大限度的提高初期的攻击力。PS:二连和强力是必满的,最主要技能,远程到后期怪物攻击力急剧增加,拉开距离,提高存活率,但风精灵不好的地方在于攻击频率满,加满也就是法师一次魔法双击那样的攻击力,不过初期不想练级挂绳那风精灵来打怪还是挺爽的。二转技能:精准弓:和原来弓箭手的一样快速箭:和原来弓箭手的一样0Z3A)~4O1xu2Z0f!|7y终极弓:被动技能改为主动技能,满级30级,消耗12MP,持续300秒,其资质不变,不过能引发这个技能的也只有二连射一个技能,属鸡肋技能4y+c4Y6B1U%n2U$f/t:[

发动效果:无形箭:和原来弓箭手的一样,只不过发动效果比较华丽一点(个人认为)1m2B;?({!O)\,}发动效果:疾风步:和原来弓箭手的一样,又一鸡肋技能诞生

暴风射击:推怪技能,也是二转群攻主打技能发动效果:-]&C5})RZf风影漫步:短时间内隐藏自己,发动攻击时结束,并附加一定伤害。(很棒的技能,几乎于无敌了,还有攻击加成。)风影漫步:短时间内隐藏自己,发动攻击时结束,并附加一定伤害。(很棒的技能,几乎于无敌了,还有攻击加成。)发动效果:b二转一个121点,7个技能加点顺序参考:1、暴风射击1(用于前期群攻)-精准弓20(或19,熟练度一样,但是一定要加满,3转的神射手要用)-快速12-暴风射击20-无形箭20-风影漫步10-快速20-剩下自由分配,可以点到终极或者疾风步,也可以补一转的风精灵。(推荐)原因:精准弓一定要最快满,攻击的平衡度不容忽视,快速提高攻击速度,但是如果太少了常用会浪费很多时间,12点120秒,如果认为少一些可以适应的话,就少一些吧,毕竟2转的技能比较紧张。2、精准弓20(或19,熟练度一样,但是一样要加满)-快速3(本人比较性急,所以认为30秒足够用了)-无形箭5-暴风射击20-终极弓30-风影漫步10-快速箭20-无形箭20-保留一点技能点(按照1转推荐加点法)(可尝试)原因:满了终极,二连射的攻击可以更上一个台阶,而且耗蓝也会下降,之所以前期加那么少的快速和无形,是因为要快点加终极弓,主攻技能都是要先加的。后话:风破手比原来的弓箭手在技能上有了新的突破,但可惜的就是没有火眼晶晶,而且暴风箭雨这种主攻技能也只有90%的攻击力,不过3转的变身可以让风破手的攻击力有一个新的提升,3连射,还有群攻,不仅在外观上很厉害,攻击力也很可观。冒险骑士团风灵使者,三转加点参考

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