1、狂暴等级的作用:将自身防御的一部分转为伤害力,你的防御会降低,伤害会增加。
2、狂暴等级:其实就是爆必杀几率,打个比方你本身必杀几率是1%,你带了一个加成狂暴等级的灵饰,就提升到了2%。这个防御换算很有可能是参照了生死决那个内丹的说法,就是爆比杀的伤害是你的耐力点数+伤害的出来的结果。
1、狂暴等级的作用:将自身防御的一部分转为伤害力,你的防御会降低,伤害会增加。
2、狂暴等级:其实就是爆必杀几率,打个比方你本身必杀几率是1%,你带了一个加成狂暴等级的灵饰,就提升到了2%。这个防御换算很有可能是参照了生死决那个内丹的说法,就是爆比杀的伤害是你的耐力点数+伤害的出来的结果。
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