传奇百区全部任务

分类:游戏

问题描述:

详细点的

解析:

1.前言

热血传奇100区的任务系统将作为百区推出的亮点之一。鉴于玩家对热血传奇的了解程度和游戏内现状,任务

系统将不以结构复杂,故事性强的任务为主导,而以随机性和互动性强的任务为特色。

2.分布和规划

热血传奇100区的任务系统将以如下形式分布:

新手任务――跨度为1-11级

让玩家进入100区后立即感觉游戏中的新意和特色。

组队任务――跨度为全等级

玩家根据自己需求挑选任务组队完成,增加玩家互相互动,促进交流。

随机任务――跨度为全等级

随机产生的任务,让玩家在打怪中产生更多乐趣。

固定任务――在等级升级难度高的节点设置

固定产生的任务,玩家可以自由选择是否完成,帮助玩家成长。

主线任务(暂定取消)――跨度为7-40级

具有完整故事性的主线任务,能够长期的钩住玩家,使之在40级前保证有事可做,并在各个游戏节点上带动玩

家持续游戏。

3.任务介绍

3.1新手任务

3.1.1设计原则

I.步骤简单

II.容易完成

III.奖励适当(奖励有具有适当的阶段性)

3.1.2设计目的

对于老玩家在刚进入传奇后就能够迅速引导其体验全新的游戏内容和成长的方式。

对于新玩家目前游戏中的引导机制还十分的薄弱,对于游戏经验不足的玩家有必要进行有效的指导,帮助其对

游戏操作得到尽快了解,更快融入传奇。

鉴于新区开放的服务器压力,通过新手任务对新人进行疏导:

I.百区新人诞生地在GS1上的2个新手村(与原机制相同)。

II.通过完成新手任务,进入GS2上的新手训练营。

III.不进入新手训练营的玩家可以完成新手任务进入GS3上的盟重。

3.1.3新手任务简介

新玩家进入游戏后,可以看到新手村NPC头顶上绿色或蓝色的特殊文字提示,引导玩家进入新手训练营并逐渐步

入任务体系新手任务可以让玩家快速成长,在最短时间内熟悉出生地所有重要人物,为以后方便展开其他任

务做好铺垫。

3.1.4任务的奖励

任务的奖励是帮助新手成长的主要方式,根据游戏角色的等级,完成任务后奖励给玩家适当的游戏经验值以及

与等级相匹配的游戏道具。为了玩家后期的顺利成长,也会提供一定额度的游戏货币奖励。

3.1.5新手任务流程

新手村特定NPC自动说话引导新手任务.

屠夫任务:适合等级:1-6级

顺序NPC名字任务内容

1新手向导点击NPC提示:欢迎来到热血传奇,大家都沉浸在100区的狂欢中,但是我这里肉不太够了,希望帮

忙找些肉来。你愿意帮我这个忙吗?提示:需要2块肉

我愿意不想去

2点击我愿意

3新手向导玩家得到2块肉(可以是鸡肉或鹿肉)

再次点击向导提交肉

4新手向导如果包裹内没有2块肉,则提示“我很着急啊,眼看就没有肉了,你可以帮我再去找找吗?”

再去村子周围找找

5新手向导交给向导2块肉。

6新手向导太好了,我可以帮你介绍到新手训练营去或者传送到盟重。

去新手训练营去盟重

7新手向导目前新手训练营正在招收学员,那里成长的速度非常快,不过听说新手训练营的教官可是很严格的

啊,你愿意参加吗?

我愿意不想去

8新手向导选择我愿意进入新手训练营地图

9在新手训练营中玩家等级达到7级在新手训练营地图中找到NPC教官点击

欢迎来到新手训练营,我们这里的训练可是很艰苦的,我还会定期对你的训练水平进行考查.你要作好心理准备.

在训练开始前先给你一些必需的物品.

领取必需品我再想想

10点击领取必需品(玩家获得对应职业7级的技能书一本)

11在新手训练营中玩家等级达到11级点击NPC教官

经过对你一段时间的观察,你已经完全掌握了战斗的技巧.看来这里已经不太适合你了.我这里有一把鹤嘴锄和一

件轻盔甲送给你.外面的世界很精彩,你要好好享受啊.

也应该是出去闯闯的时候了我要接受新的挑战

12选择也应该是出去闯闯的时候了(获得鹤嘴锄一把,对应角色性别轻盔甲一件.系统自动把该玩家随机传送到

比奇大地图上)

13选择我要接受新的挑战

系统提示:要接受新的挑战需要你组成一个队伍并担任队长,才可以进入.你先去组织一个队伍后再来找我吧.(和

你组队的成员将会被一起送入挑战地图)

14玩家组好队,并担任队长点击我要接受新的挑战

系统把队长所组的队伍的所有组员传入新手训练营2号地图.

3.1.6相关设置

向导NPC设置

玩家到了7级就不可以再接新手任务了.

判断任务道具:两块肉(鸡肉,肉,)(鸡肉,鸡肉,)(肉,肉,)

教官NPC

需要有判断玩家是否组队.加入可以传一组人的功能.系统传送队伍时,可以如此实现:先将队长传送到新地图

,然后系统在队长角色上使用天地合一,将其他队员再传送进入

地图需求:

新手训练营1号地图.这张地图里是不可以进行PK的.

地图中会刷新一些适合新手练级的小怪物.地图设置所有怪物是2倍经验-4倍经验

角色在该地图下线后自动传送到比奇城老兵处.

在该地图中等级达到12级后自动传到比奇老兵处.

新手训练营2号地图

地图内设有一定数量的小怪和小BOSS

适合玩家组队练级的.在该地图小退在上后自动传到比奇老兵处

3.2组队任务

3.2.1常规组队任务

方案一

A.任务简介

常规组队任务长期开放,可随时向NPC购买,没有过多的限制和门槛。

玩家在各地老兵处可以非常便宜的价格购买组队任务卷轴,但1个玩家同时只能拥有1个组队任务卷轴。只有组

队中的队长可以启动组队任务。小组中的任何一个人完成组队任务条件后,小组所有成员可以平分任务奖励。

组队任务可以鼓励玩家组队进行游戏,促进玩家在游戏中产生互动。增加游戏的黏着力。

B.NPC设置

各地老兵处增加选项“关于组队任务”。

选择“购买任务卷轴”,弹出任务类型,供玩家选择。

比奇老兵

C.任务分类

比奇老兵

A类任务:

打倒半兽人任务(打倒100只半兽人,奖励为经验2500,金币2500)

打倒毒蜘蛛任务(打倒100只毒蜘蛛,奖励为经验4200,金币4200)

打倒骷髅任务(打倒100只骷髅,奖励为经验9000,金币9000)

打倒僵尸任务(打倒100只僵尸,奖励为经验16000,金币16000)

打倒沃玛任务(打倒100只沃玛,奖励为经验25000,金币25000)

B类任务:

打倒沃玛教主(打倒1个沃玛教主,奖励为经验100000,金币100000)

毒蛇老兵

A类任务:

打倒毒蛇任务(打倒100条红蛇或虎蛇,奖励为经验5000,金币5000)

打倒僵尸任务(打倒100只僵尸,奖励为经验16000,金币16000)

土城老兵

A类任务:

打倒野猪(打倒100只红野猪或黑野猪,奖励为经验35000,金币35000)

打倒祖玛任务(打倒100只祖玛系的怪物,奖励为经验40000,金币40000)

B类任务:

打倒祖玛教主(打倒1个祖玛教主,奖励为经验100000,金币100000)

D.任务说明

A类任务

1)1个角色同时最多只能进行1个组队任务。

2)组队中的队长在包裹栏里必须有相应的任务卷轴,任务才能开始。队员拥有组队任务卷轴无效。

3)任务的完成条件是以小组为单位的。组队中的每一个成员,杀死怪物的数量都可以进行累积。当组队所有成

员杀死的怪物数量达到任务完成条件时,任务即完成。

4)组队完成任务条件后,任务的奖励平均分配(4舍5入)给组队中的所有人。

B类任务

1)1个角色同时最多只能进行1个组队任务。

2)组队中的队长在包裹栏里必须有相应的任务卷轴,任务才能开始。队员拥有组队任务卷轴无效。

3)任务的完成条件是以小组为单位的。组队中的每一个成员,达到任务完成条件(只要求杀死一个怪物),任

务即完成。

4)组队完成任务条件后,任务的奖励平均分配(4舍5入)给组队中的所有人。

补充说明

如果A类任务没有现成的脚本命令支持,技术实现有困难,可以先推出B类任务。待条件成熟后,考虑是否开发

A类任务。

方案二(暂定使用)

A.任务的触发

玩家从怪物身上会爆得组队任务卷轴,通过组队任务卷轴,可以在指定NPC处触发组队任务。触发原则:爆任务

的怪物会爆出比自己等级高一级的组队任务。比如半兽人爆出组队打倒骷髅的任务……

B.NPC设置

在各地老兵处增加关于组队任务的对话选项,每个老兵可以接受不同的组队任务申请。

玩家选择进入组队任务地图,系统判断

①该玩家是否拥有与NPC匹配的组队任务卷轴

②该玩家是否是一个组队的队长

如提交申请的玩家满足以上条件,系统将提交玩家组队中的所有成员,传送到任务专用地图。

各地老兵与组队任务的对应关系:

比奇老兵

打倒半兽人任务

打倒骷髅任务

打倒僵尸任务

打倒沃玛任务

毒蛇老兵

打倒毒蛇任务

打倒僵尸任务

土城老兵

打倒野猪任务

打倒祖玛任务

打倒蜈蚣任务

C.任务专用地图设置

地图为现有地图程序模拟复制,一种怪物对应一张大地图,地图内的所有怪物经验都是原来的1.5倍。地图内可

以PK,可以有多个组队同时进入。一个组队在这张地图内的在线时间达到2小时后,组队内的所有成员都被传送

出这张地图。当玩家在这张地图内处于非组队状态,该玩家会被系统立刻传送出这张地图。

3.2.2组队挑战任务

A.任务简介

玩家可以通过从怪物身上爆出的特殊组队挑战任务凭证,开启组队挑战任务。传送组队中的所有成员到专用任

务地图。完成挑战任务的条件后,组队中的所有成员平分任务奖励。

B.任务流程

C.物品设置

任务时效

从玩家得到“祖玛魔族卷轴”开始,系统对该物品开始计时,有效时间为24小时。超过24小时后,物品自动消

失。

属性设置

该物品为“固化状态”:不能交易;死亡会爆出,但不能拣取。

D.NPC设置

NPC检测对话玩家是否拥有“祖玛魔族卷轴”,是否是组队的队长。如满足以上两个条件,将玩家所在的组队中

的所有成员传送到任务专用地图。

E.地图设置

用现有祖玛寺庙地图拼接,一共有8层,前3层为祖玛长廊,后4层为祖玛阁。最后一张教主之家。

相同的地图用程序复制10套,同时进入地图的组队数量小于或等于10组时,每组玩家被分配在不同的地图,当

有超过10组玩家进入时,会被传送到已经有组队正在进行任务的地图。

地图设置为可以PK,不能使用随机传送卷轴,不能喝药。

地图中的怪物难度重新设置

F.任务完成条件

组队中的任何成员打倒最后的BOSS,该组队的任务即完成,组队中的所有成员都会得到任务奖励。额外还会得

到BOSS所爆的物品。

3.3随机任务

随机任务在玩家在线打怪时都有可能得到,有惊喜感,在游戏过程中增加更多的乐趣性。

3.3.1传送任务

A.概述:

现有传送系统全部关闭,玩家需要通过任务才能开启各地村庄的传送功能,开启后可以终身使用,当多个村庄

的传送功能打开后可以相互通传,功能比原有的传送系统更强。

B.优点分析:

开通传送需要玩家先到达地图,在当地进行一些活动(打怪)才能够完成任务。能够引导玩家对地图进行熟悉

,并使玩家在游戏里获得更多的体验。

玩家需要完成的任务形式简单而随机性强,乐趣性较高。

在秒卡区中玩家对时间的概念较强,开启各村庄之间的传送有人性化的体现,任务对玩家有相当吸引力。

完成任务给予的传送功能属于生活技能的一类,对游戏平衡性破坏很小,但对玩家而言非常实惠。

C.任务说明:

玩家在各个地图的主要练功地点,打倒怪物后会随机得到一本当地传送书,将传送书交给村庄中的相应NPC,

NPC会给予一个任务,玩家完成后即开通当地的传送。

D.传送举例说明:

开通毒蛇:无可传送地点

开通比奇:可传送比奇-毒蛇

开通白日门:可传送白日门-比奇-毒蛇(3点通传)

E.任务道具掉落点:

练功地点比奇骷髅洞毒蛇山谷封魔谷沃玛白日门森林苍月岛尸魔洞盟重石阁庙

可以爆出物品

的怪物列表骷髅红蛇沃玛卫士月魔蜘蛛恶灵僵尸红野猪

掷斧骷髅虎蛇沃玛勇士钢牙蜘蛛恶灵尸王黑野猪

骷髅战士沃玛战将天狼蜘蛛蝎蛇

骷髅战将火焰沃玛幻影蜘蛛白野猪

沃玛护卫黑锷蜘蛛

花吻蜘蛛

爆出物品:比奇传送书毒蛇传送书封魔传送书白日门传送书苍月岛传送书盟重传送书

F.NPC任务说明:

比奇老人:收取传送书后,要求玩家给予一个纯度15以上的黑铁用来制造魔法传送点,玩家给予后有制造失败

几率失败后黑铁消失,传送书消失,玩家需要再次打传送书来开始任务。

毒蛇老人:收取传送书后,要求玩家打10个毒蛇胆,玩家给予后让玩家猜左右手,猜错后蛇胆消失,传送书不

消失玩家需要再次打10个毒蛇胆提交。

封魔老人:收取传送书后,要求打各种沃玛怪各10个和一个沃玛护卫。玩家打完后即成功。

白日门:收取传送书后,要求玩家打血巨人、双头金刚各10个和双头巨魔一个。玩家打完后即成功。

苍月岛:收取传送书后,要求玩家与其赌博掷骰子比大小,每次5W,玩家赌胜后开通。

盟重土城:收取传送书后,要求到蜈蚣洞打出一个施法道具,玩家提交后,要求与玩家猜拳,猜错后道具和传

送书全部消失。玩家需要重新打传送书来开始任务。

3.3.2BOSS触发任务

热血传奇中7大BOSS:沃玛教主、祖玛教主、触龙神、黄泉教主、牛魔王、赤月恶魔、魔龙教主。

鉴于目前BOSS的低暴率造成吸引力不足,在百区中打倒BOSS后,将会随机触发任务,玩家有机会进入BOSS宝藏

地,获得宝物。

举例:

打倒沃玛教主后,获得经验的玩家,直接弹出任务框触发任务――

I.弹出对话框询问玩家是否愿意进入BOSS宝藏地。

II.玩家选择是,则进入宝藏地,任务开始。宝藏地一共四关,奖励为沃玛首饰――第一关沃玛项链第二关沃

玛手镯第三关沃玛戒指第四关腰带和鞋子。

III.每关镇守的为恶魔弓箭手、弓箭手、卫士、带刀卫士(对其属性进行修改)

IV.杀死每关镇守的守卫就可以获得奖励,死亡后即退出。

3.4固定任务

固定任务主旨在接替主线任务的功能,在玩家升级困难、装备或金钱缺乏的情况下给予玩家一定的鼓励,帮助

其度过难关。

【等级触发任务】

I.等玩家升到35级50%的时候,玩家可与NPC对话触发迷宫任务:

II.采用幻境迷宫的地图,使用5张相同地图,设置起点终点,终点设置npc进行5个地图的先后传送

III.必需消灭地图内的所有怪物才可以进入下一张地图。

IV.地图主线设置为不能记忆、传送。

V.每过一关,就可以到npc处领取一次经验值奖励,分别为35级升级经验的10%,即每次奖励40万经验值,全部

闯关成功就可以到达36级

附录:

主线任务流程

注:下文为已大致完成的主线任务流程。由于考虑到任务的特色性,暂不推出主线,而将其中的内容分割成各

独立的部分进行推出。

新手任务:

引导玩家进行新手任务完成后传送到新手练级区直至玩家到达9级(新手区双倍经验,当玩家到达9级后传送回

到新手村)。

在新手区到达等级给予7级技能书和部分低级武器

9级后,与新手村“先知”对话。

先知:“如果你想寻找伟大的力量,就要追寻王者的道路。在野外有3职业归隐多年的长者之家,你先去拜访他

们吧。”

在新手村外寻找到高级武士之家、法师之家、道士之家,进入后与“战士导师”、“法师导师”、“道士导师

”对话。

导师:“看到后起之秀总是令人高兴的,教导新人就是我生活的乐趣。”

“我要追寻伟大的力量,成为受人景仰的英雄。”

“欧,等等。。你的模样让我想起了王者,他曾经也这么说过。”

“但你和他还差的很远,人生的梦想总是需要不断的经历和磨练。”

根据当前等级,给予相应任务;

11级任务:

13级任务:

16级任务:

18级攻杀任务:为了考验你的能力,请去消灭一个怪物占领的洞穴,传送至某地图,一次性刷怪,玩家完成后

返回给予技能书。

至18级攻杀任务完成后,导师:“你的成长已经超出我的想象,你的眼神与当年的王者一样充满神奇的力量。

你要了解他就去玛法大陆的中心城市――比奇城吧。”

“比奇城就在北面(西北、东北按职业不同说话)拿着这个,去找我的老友就行了,他在比奇开旅店。”(给

予信物)

来到比奇城后,询问各NPC,可以查询其他功能性NPC的所在地,找到旅店老板。

旅店老板:“那个老头子又要介绍人来,每年都有追寻王者的年轻人,可有几个是成功的呢?”

“不找到王者,我是不会放弃的”

“呵呵,希望你在遇到困难的时候能牢记自己说过的话。在城北有“天下第一人”的雕像,只有获得王者认可

的人才有资格在雕像上命名,你要追寻王者的道路就从那里开始吧!”

到“天下第一人”雕像处点击与本职业相应的雕像,了解本服务器最强的本职业英雄。看守雕像的比奇老人告

诉玩家一段王者的故事,并完成一些骷髅洞和矿区任务。

18-22级

完成比奇老人所有任务后,开通比奇的传送点。

比奇老人:“当年的王者从这里出发,应该前往毒蛇山谷了,在那里你一定会找到一些线索。”

来到毒蛇与村中NPC对话,“是的。。王者曾经到达这里来过,并做了许多造福村民的事情。村长是这里与王者

接触过最多的人,你去找他吧。”

村长:“王者具有超凡的实力和仁慈的心,追寻王者的年轻人有很多,可他们往往只在乎力量,却不知道要成

为王者先要拥有一颗王者的心。面对弱者选择欺辱还是帮助,就是选择你的心。”

与药商对话得知村民被毒蛇咬伤,需要蛇胆酒来治疗,“毒蛇这里遍地都是,你先去打10个蛇胆,再跟酒商

要些陈年酒来,酒能做蛇胆酒了,不过如果蛇胆质量差的话,做出来的蛇胆酒是不能用的”;先打蛇凑齐10个

蛇胆;酒商非常好学,要求玩家给几本技能书来换酒;玩家可以打矿洞中的僵尸,得到技能书,或到比奇城买

几本高价技能书,拿来换酒。然后与药商对话合成蛇胆酒,有几率失败;失败则重新任务。

毒蛇村子中与NPC对话,NPC得知玩家帮忙治好了村民的病,对玩家大加赞许;告诉玩家XXNPC也得了病,请

去看一下。找到得病NPC对话,了解情况,原来病人喜欢搜集怪石,前几天失落了最喜欢的稀世矿石,一病不起

,如果玩家能够再挖出一块稀世矿石来,病人愿以家传宝物相赠。玩家领取一把锄头,前往僵尸洞中,在最深

处地图内挖矿,得到稀世矿石,给予病人,病人感激并赠送灵石之一。

22-25级

与村长对话告知灵石是与王者密切相关的物件。(开通毒蛇传送)

村子的野外遍布毒蛇,一些药物必须要到沃玛森林中采集,王者为了方便村民,制造了通往沃玛森林的魔法通

道,由XXX管理,但必须经过双方的认可才能够传送。据说王者在沃玛村里也做了许多伟大的事。我可以给你

开封介绍信给他们的村长,他一定知道王者的下落。沃玛村就在比奇西北的沃玛森林里。

到达沃玛庙入口的村子里,与村长NPC对话,得知最近沃玛怪物洗劫了村庄,将村中宝物据为己有,但面对恐怖

的怪物不能让玩家冒险,先打10个沃玛战士、10个火焰沃玛,证明你的实力。完成后NPC认可玩家的能力,

请玩家帮助取回村中的宝物。打沃玛护卫爆出物品,交给村中NPC,NPC给予3职业物品,玩家可任意选择一件

经过一系列沃玛任务(最后一个打沃玛教主)后,村长赠送给玩家灵石之二。开通沃玛村的传送。

25-30级

村长告诉玩家王者在村中驻留后,往北面的“白日门”去了,听说那里的主人“天尊”与王者曾经交过手,你

去找他吧

来到白日门经NPC引导,与天尊对话,天尊回忆当年那场伟大的对决,仍激动万分。自言自语的述说,当年,

天尊是一方霸者,在此处占山为王,王者来到当地,召集居民建造了这座白日门,抵御怪物侵袭。天尊想要占

据白日门时与王者进行了旷世的对决。在对决中遭受失败让他翻然醒悟,听取了王者的教诲,并承担起率领

白日门居民建立家园的重担。

天尊:“你的气息让我有了当年初见王者的感觉,但我不能随便透露他的行踪,你去找我的村民吧,得到他们

的认可我就告诉你王者的去向。”

白日门携带灵石,与NPC对话,得知以前的白日门护卫队长,偶然得到一颗珠子,泛着幽光,被村中人视为邪

物;某日风云变换,村中人都被强大的电力击倒,护卫队长也不知所向,可能旅店老板有消息;与旅店老板对

话,老板对玩家不予理睬,玩家至杂货店中,得知旅店老板喜欢收集宝石,在杂货商处花费金币购买宝石,携

带在身上对话旅店老板,老板愿意提供信息交换宝石,给予老板宝石,老板告知玩家有旅客在森林深处看到

过护卫队长身边簇拥着无数的蜘蛛。。前往灌木林在深处找到护卫队长NPC,对话,队长召唤出许多蜘蛛,

玩家击败后与队长对话,得到灵石之三。

系列任务后最后消灭赤月恶魔,30-35级

天尊告诉玩家,王者其实已经辞世,他在海上遇难,并漂流到苍月岛上,用尽力量,在岛上制造了结界,将一

度肆虐的怪物封印在洞里。你要追随王者的足迹,就去苍月岛王者逝世的地方吧。(开通白日门传送和苍月岛

传送)

通过传送到苍月岛,与岛民对话得知王者的墓地。在墓地与守墓人对话,被告知王者逝世后有一部分失落的物

品被3个洞的怪物抢去。先去骨魔洞杀死黄泉教主,得到失落的物品,交给守墓人

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