1.DNF固伤职业就是其技能基本都是由固定伤害组成。
如图:DNF中的狂战士为标准的固伤职业,例如其核心技能怒气爆发,其数据都为固定一个值的伤害。
2.DNF中的百分百职业指的是其技能都为百分百组成的职业。
如图:DNF中的剑魂为标准的百分百职业,其技能的伤害表现形式为百分之XX。
3.固伤职业的优点是相同装备下,一般技能伤害都比百分百职业要高,缺点是物理攻击力、无视物理攻击力的提升对固伤职业无效,也就是说固伤职业哪怕面板物理攻击破百亿对技能的伤害也没有个位数字的提升。
4.固伤职业提升技能伤害方法:
一、智力/力量:固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X力)X(1+BUFF效果)简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍。
二、独立攻击:按公式计算,约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害,只对固伤有效,对百分比技能没有效果。
5.百分百职业的优点是容易提升伤害:除了独立攻击力以外,提升物理或魔法攻击力、无视物理或魔法攻击力、力量或者智力都能提升其技能的伤害。