判定:判定就是从牌堆上面抓一张牌放入弃牌堆(就是扔了),抓的这张牌叫‘判定牌’,目的是看判定牌的花色和数字。用来处理随机事件。判定阶段流程为:开始判定、抓取判定牌、判定生效、舍弃判定牌。
判定的时机:共有6个阶段。开始阶段、判定阶段、抓牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段。判定在判定阶段执行,判定阶段在抓牌之前。
锦囊牌分延时性和非延时性~~闪电和乐不思蜀为延时性锦囊。就是说使用后不是马上生效。比如闪电使用闪电后将闪电横置在被使用对象(闪电只能对自己使用)的判定区,然后什么也不会发生,直到被使用对象的判定阶段(在开始阶段之后摸排阶段之前)才生效。乐不思蜀也同理。
闪电判定结果为黑桃2-9的话,此人在闪电的判定生效后一次性损失3点生命,然后将闪电扔入弃牌堆。如果结果不为黑桃2-9,那么将闪电转入下家的判定区。直到闪电劈中一个人。
这里有两点要注意:1·如果某人死亡时判定区里有闪电,那么这个人死亡时闪电也将消失。2·被闪电劈中后损失3点生命,计算生命时包括负值,也就是说当你生命为1时被闪电劈中,那么你的生命为1-3=-2,这时需要3张桃才能救活而不是一张桃。
乐不思蜀判定结果为红桃时没有任何影响,不是红桃的话将跳过出牌阶段(就是魔兽里的静言)。
决斗为非延时性锦囊,使用后立即生效,效果为使用者和被使用者比谁杀多,被使用者先出杀,然后使用者再出杀,直到一方没有杀时,他损失一点生命。此牌使用后放入弃牌堆,无使用次数限制,无距离限制。可以被无懈可击作用。
这里有1点需要注意:1·任意一方都可以有杀而不出,这种情况视为他没有杀。
无懈可击为非延时性锦囊,使用后立即生效,效果为抵消一个锦囊牌的效果。无使用次数限制,无距离限制。可以被无懈可击作用。
这里有4点需要注意:1·在五谷丰登、南蛮入侵和万箭齐发发动时使用此牌只能选择五谷丰登、南蛮入侵和万箭齐发对一人无效(可以选择自己)。
2·可以在不是自己的回合时使用。3·无懈可击可以被无懈可击作用。4·在对延时性锦囊使用时必须在判定阶段的开始判定(判定阶段流程为:开始判定、抓取判定牌、判定生效、舍弃判定牌)时使用。对你使用非延时性锦囊是不可以马上使用无懈可击。已抓取判定牌时就不能再使用了。
闪电:如果你是司马懿那就尽情的放吧,想劈谁劈谁。诸葛亮可以劈下家,有闪电也放。相反如果别人是司马懿诸葛亮,那就千万别放。
决斗:如果你的对手杀不多或你杀太多了就放。
乐不思蜀:乐下家下下家或下下下家,总之别乐上家。
无懈可击:如果你有好装备那你最好手里留一个,防止别人牵或拆。