cfsvd狙击步枪怎么用

svd上弹,换枪,移动速度快,但威力不如awm,应快速锁定上半身,开枪,充分发挥它的速度优势

它的威力是很多人难以接受的,经常一枪打不死人,却又常常能够一枪毙命。这个原因在于命中的部位,如果命中了胳膊,就会产生高伤害而不毙命,这跟AWP不同。CF中胳膊的判定包括了一部分肩膀,所以整个胳膊占上肢的比例还是不低的,命中腿部没有AC是60+的伤害。那么用SVD该往哪里打呢?头部,不用说,但是用狙击玩爆头不是一般的困难,头两边就是肩膀了,万一没爆中,人家就有足够的时间反过来弄死你;脖子,哪里是脖子?

  往中间打就行了(很容易打到胳膊);整个腹部:就是胸腺到臀部的那个方形区域,CF里的人物都会不知疲倦地把枪抬得很高,留给我们了比较大的一块射击区域,在敌人面对你的时候是首选的射击目标;整个背部:如果敌人背对着你就好说了,不用考虑直接枪毙掉他,侧身的时候背部也是个良好的射击目标,不要太靠上,否则容易打中胳膊;臀部上方:这个也是对侧身的目标来说的,CF里人物的身材都很标准,基本不可能有让你瞄着舒服的啤酒肚,当侧身的时候腹部的位置就出现了一个空洞很容易打歪,所以只能难为厚实一点的PP了,不要再往下,否则就算打中腿了。有了这些在玩SVD的时候,可以找到一些AWP的感觉。

  SVD的连射速度很快,射击完之后没有退弹的动作,给人以连贯的射击感觉,使我们能将更多的注意力放在目标的瞄准上,也留出了更多带镜瞄准的时间,在面对多个敌人的时候不至于手忙脚乱,如果你喜欢用狙击枪连杀的感觉,这杆枪最合适不过。它的换弹同样很利索,时间比AWP短。

  在重量上,它比AWP稍轻,可以直接端着它跑。这些特性使得它在团队竞技和突围防守这种多变的环境中起到很好的帮助。在爆破模式下,也能够起到很好的掩护和防守作用。不足之处在于虽然没有退弹动作,但是射击完之后不会像连狙一样准镜一直开着,这影响到了快速连射的准确度,特别是在敌人距离较远的情况下。

  它是杆适合中远距离作战的枪,介于可一枪毙命的几率比AWP小,喜欢拿着狙击冲锋的朋友也许找不到那种劲爆的感觉,很可能你一枪瞬住了,人家还没死,还是端远点射击比较好。与AWP不同,用它打胳膊打不死人,所以与AWP的玩法会有一点点区别,它不适合跟AWP对狙,老手都知道,玩AWP时胳膊是个重要的射击目标,它会比身子早露出来。最后任何时候狙击手被机枪手定位都是件危险的事,用这杆枪最好是打别人的背后。

  其实在真实世界中,SVD是一把相当不错的狙击枪!但是在游戏的世界里,它的威力给降低了很多。不禁让人扼腕叹息!

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