在地下城与勇士游戏中有很多职业,最近要上线缪斯和旅人这两个职业,这两个职业都是不错的,不过一个是辅助,一个是输出,有玩家想知道哪个好玩
回答:
缪斯更好玩,缪斯和旅人这两个职业的定位并不同,旅人偏向于输出的,有很高的伤害,在韩服被称为被称作幻神,而缪斯是辅助角色,主要是可以恢复血量,而且这两个角色都会有有特殊机制,玩家可以根据自己的喜好来选择。缪斯&旅人强度解析:
1、旅人:
【强度解析】
旅人作为最新出的职业在新职业保护期内数据会很高,目前来看旅人的数据为T0级别。
形态来看,旅人拥有恢复技能、多位移技能、高机动性、大范围、可收招、脱手二觉等职业特性形态也是T0级别。
双觉数据高于蓝拳、精灵,并且二觉还可以脱手释放,形态相当优秀。由于特殊强化机制的存在,可以强化指定技能缩短CD增加伤害。
护石技能优秀比肩鹦鹉,十分强力。护石在大额增伤的情况下,进一步优化了旅人本来就很好的技能形态。
旅人特殊机制介绍】
Lv45-神雾兵装流
旅人的核心技能,本质为堆栈类技能(可以靠时间积攒层数),无护石可以存4发,有护石可以存5发。
可以在除[高原雾花]和觉醒技能以外的旅人弓术系列技能的瞄准和射击时机中发动。
PS:正式服的75技能,默认手动档
根据施放的弓术技能对应的形态(贯穿型/爆炸型/散射型)发动追加流星箭,每个技能只能发射1次。
Lv75-自动式机械装将[神雾兵装流星]的发射装置再造成自动式,习得后,[神雾兵装流星]将会自动发射。
2、缪斯:
【强度解析】
单从奶量来看,缪斯仅次于奶萝的单体偏爱,群体奶量第一。
从形态来看,缪斯的增加技能范围和二段太阳极为契合版本输出环境。总体来说如果不考虑操作需求,形态契合版本,群体奶量大强度很高。
【特殊机制介绍】
普通攻击和技能可以积攒音符,谱子分为2种乐谱,每种乐谱对应3个曲子,共计6种变化。
也就是缪斯需要一直通过技能攻击怪物积攒能量,再通过演奏乐谱来达到增益效果(可重复释放续杯),前面的音符固定,最后一个随机。
红谱:加速、力智/三攻增加、增加技能范围。
蓝谱:解除异常、护盾、大回血。