迷失之牙-纳尔
首先是现在大热的主流上单之一。
大萌物:迷失之牙纳尔。
每次操控他走上线的时候,都感觉自己萌萌哒!
百分比伤害技能介绍
亢奋/痛殴快捷键:W
小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300点)。
巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)物理伤害。
纳尔在从巨型变成小型时,会获得【亢奋】的移动速度加成。
亢奋伤害:10/20/30/40/50
目标最大生命值百分比:6/8/10/12/14%
亢奋对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300
痛殴伤害:25/45/65/85/105
痛殴冷却时间:15/13/11/9/7
这个是纳尔所有技能里唯一一个魔法伤害的技能。而且还是高达1的法伤加成指数,附加对面最大生命值百分比哦!简直酸爽。此技能是小纳尔形态配合Q技能耗血神技,也是对拼、追杀、hit、run神技。随着技能等级上最升最高能达到目标百分之14最大生命值额外伤害,在我刚接触纳尔时候,因为感觉好腻害,甚至主加这个技能。虽然后来发现Q技能加满的短CD才是,触发这个技能的必备条件之一,况且Q技能高伤害,性价比前期要高很多。不过也证明此技能给人感觉,非常掉渣天。本命纳尔还会不会削我不知道,但又萌又腻害的英雄,本来就少,估计短时间内是不会在民间里坐冷板凳的。
凛冬之怒-瑟庄妮
接下来是冷门打野之一:猪妹。
百分比生命值伤害技能介绍
北风链枷快捷键:W
瑟庄妮的下次普通攻击会影响目标附近的敌人。所有被影响的单位会受到魔法伤害,伤害值相当于他们自身最大生命值4/6/8/10/12%(+0.03%)。随后她会挥舞链枷,在4秒的持续时间里对附近的敌人造成共40/70/100/130/160(+0.1)(+0.6)点魔法伤害。
你也可以再次激活这个技能,来让瑟庄妮立刻开始挥舞她的链枷。
普攻附加伤害:4/6/8/10/12%
旋转伤害:40/70/100/130/160
旋转收益系数(总生命值):4/6/8/10/12%
冷却时间:11/10/9/8/7
法力消耗:40/35/30/25/20
此技能魔法伤害受法伤加成,后续旋转还受自身生命值加成。满级是对目标造成最大生命值百分之12的伤害。在之前呢原本是猪妹的Q技能有目标生命百分比伤害效果的,后来拳头公司加强猪妹时候把此效果移植到了二技能上。本人倒是有个朋友是猪妹的本命英雄,每次他一用猪妹那些很显著的各种控制和减速和伤害承受度,就会让我产生一种很靠谱的安全感,会感叹即使那么冷门此英雄还是那么强。
扭曲树精-茂凯
接下来是比赛常客之一:扭曲树精茂凯。
丑陋的外表的树精,因为大招的改动一跃成了玩家们的的宠儿。
百分比伤害技能介绍
扭曲突刺快捷键:W
茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,并造成9/10/11/12/13(+0.03)%目标最大生命值的魔法伤害(对野怪和小兵的最大伤害:300)。
伤害:9/10/11/12/13%
束缚持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2
冷却时间:13/12/11/10/9
在拥有减CD装备的情况下,短CD的单体控制,最大生命值的百分比伤害,同时受法伤加成。让老树有充足的追杀限制突进种种种种的资本。虽然经过几个版本的削弱,老树依然在赛场上有出现的资本。即使没有刚改动时候那么热门,但作为上单坦克系列仍然是不可撼动的常青树。我也曾经很喜欢这个英雄,那种肉度保护队友的能力,宽厚的肩膀,出色的清线能力,曾让本人很满足。男人就要像堵墙,有本事放开我的队友,冲我来。
复仇焰魂-布兰德
然后是路人里比较热门的中单:复仇焰魂布兰德
百分比伤害技能介绍
炽热之焰被动技能
布兰德的技能会点燃目标,在4秒的持续时间里造成目标最大生命值的8%的魔法伤害。
强大的输出被动,一个不俗的DOT,而且是免费触发,无CD触发,无论在压线,耗血,团战输出都简直IMBA。
相信很多人被火男1级学E,一上来先对脸一个E所下的血恶心到。也被对拼时候,明明还有一小节血,以为逃生掉,结果被被动加点燃烫死后,对着黑白屏幕发出“我擦勒!”的感叹。正是这个被动,配合冰杖面具,输出那叫一个酸爽。不管血量多多,该掉血你还是要给我乖乖的掉血。燃烧吧!我的小宇宙!燃烧吧!我的中二魂!
虚空先知-玛尔扎哈
接来就是国服胜率高达百分之54.33的:虚空先知玛尔扎哈。
出场率仅排名77,算是很冷门的英雄。但是超高的胜率,证明此英雄也有他的OP之处,他的清线,GANK,闪现的先手,稳定控制不俗的输出能力,也让我非常喜爱。
百分比伤害技能介绍
虚无盲区快捷键:W
玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。
伤害百分比:4/5/6/7/8%
消耗法力:90/95/100/105/110
神技啊!有没有。满级后每秒最大生命值百分之8,持续5秒,什么概念!就是这5秒,不算任何技能不管是谁算上法伤加成,到后面起码都会下一半血!还是AOE,还是高伤害,在对面没有水银饰带,坩埚的前提下,只要W到大到,谁敢说他扛得住。有那么一句话,蚂蚱面前没有肉,就是因为这个技能。相信这位找达斯坦借小刀的蚂蚱兄,会迎来自己热门的一天的。
在黑洞里谁敢无视虚空。要么向虚空鞠躬,要么被虚空吞噬。
酒桶-古拉加斯
然后是曾经的中路大热AP:酒桶古拉加斯
经过一次巨大的改动。酒桶现在已经转为冷门上单了。即使胜率出场率不太如人意,但依然用的一手好上单酒桶。
百分比伤害技能介绍
醉酒狂暴快捷键:W
古拉加斯痛饮烈酒,需引导2.5秒。他在引导时所受的伤害会降低10/12/14/16/18%。在完成引导后,他的下次普通攻击会造成20/50/80/110/140(+0.3)点加上相当于目标8/9/10/11/12%最大生命值(对野怪的最大伤害值为250点)的魔法伤害。
伤害减免:10/12/14/16/18%
基础伤害:20/50/80/110/140
百分比生命值伤害:8/9/10/11/12%
冷却时间:8/7/6/5/4
不俗的百分比伤害,满级超级短的CD,引导时候不俗的伤害减免让你非常的肉,此技能拿手里那大酒桶,砸那一下可是蛮痛的哦亲,千万别小瞧这个技能哦,这个技能也是出肉装还有输出的资本。
亡灵战神-赛恩
接下来是大诺克萨斯曾经的战神:亡灵战神赛恩
改版后的赛恩,真的一下子,跟以前。5速鞋AP赛恩相差太多了,从一个稳定伤害游走型AP一下子变成超级无敌全地图撞来撞去的卖萌坦克了。国服胜率高达百分之53,可出场率仅排名86。
百分比伤害技能介绍
灵魂熔炉快捷键:W
被动:赛恩在击杀一个单位的同时会获得2点最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:10)。当前加成:0.1。
主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/80/105/130(+0.4)(+)(最大生命值的10%)点伤害,持续6秒。在2秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4)加上目标最大生命值的10/11/12/13/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400点。
护盾生命值:30/55/80/105/130
伤害:40/65/90/115/140
最大生命值伤害:10/11/12/13/14%
法力消耗:65/70/75/80/85
是不是感觉炸的好疼满级最大生命值,百分之14,不是闹得,此技能既是肉的让人崩溃的本钱,又是输出的本钱。新版赛恩各种撞墙的欢乐视频,也是6的飞起。现在赛恩也有一级死亡打石头人的套路,玩家们的力量是无穷的,在高端局和比赛里本人也是见过他的登场。期待这位高胜率的英雄能被在以后被玩家们认可。
赛恩:死后能做的最棒的事情是什么?就是碾碎你的敌人,看着他们先你一步而去,并聆听他们怯懦的哭喊。
金属大师-莫德凯撒
接下来是很早以前,能做到1V5的英雄:金属大师莫德凯撒
当年那被动护盾简直是BUG到让人吐血。伤害高的要命还打不动。后来拳头一怒之下,直接3刀大砍,让曾经的王者,变成了冷门,不过现在虽冷门胜率依然是百分之51。
百分比伤害技能介绍
死亡之子快捷键:R
偷取目标英雄24/29/34(+0.04)%的最大生命值(立即偷取一半,并在10秒内偷取另一半;造成魔法伤害)。
如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续30秒。莫德凯撒获得灵魂20%的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高。
你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。
总生命偷取:24/29/34%
冷却时间:120/105/90
反杀单杀,团战改写的神技有木有。2人GANK你残血转身放大一套技能,经常做到反杀两个是不是。团战弄个ADC灵魂直接6V4,偷取对方百分比最大生命值能力,加点燃,往往能杀完人自信回头,等待对方的死亡。想当年金属OP的最强时期,本人无节操的把把用金属,小伙伴们一看我用金属,就说行了,这把可以瞎玩了。想起来我的英雄池貌似一直就很脏,紧追版本步伐。
莫德凯撒:福无双至,祸不单行。
祖安狂人-蒙多医生
接下来是高人气角色:祖安狂人蒙多医生
人气高?怎么人气高?现在谁还用蒙多,明明出场率那么低,还舔着脸说人气高?我你是不是傻,是不是傻X......
淡定我说的人气高,是因为他的萌,想去哪就去哪这句台词,你们谁没说过,反正我身边所有玩家都说过。
百分比伤害技能介绍
病毒屠刀快捷键:Q
蒙多医生沿直线投掷病毒屠刀,对目标造成相当于目标当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280点伤害),并使目标减速40%,减速效果持续2秒。
如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗。
最低伤害:80/130/180/230/280
伤害百分比:15/18/21/23/25
消耗生命:50/60/70/80/90
首先这个技能是魔法伤害,其次重要的是,此技能是当前生命值,并且有最少的伤害底线不受任何伤害加成。这也是为什么明明是肉蒙多,防御天赋,一刀飞到我满血英雄上怎么掉那么多血,哦买噶。抗压神技耗血补刀两不误,曾经也是上单王者后来天赋的更改,版本的变更,英雄的削弱,也让他还是坐在了冷板凳上,但他抗压的本事不是盖的。
蒙多:蒙多要整天说自己的名字,不然就会忘掉,以前就发生过。
复仇之矛-卡莉丝塔
接下来是最近更新的这位可跳可痒痒的:复仇之矛卡莉丝塔。
有没有被此英雄玩的好的人,恶心到预判技能一下子就不知道怎么预判了有木有?你怎么那么跳,怎么那么跳,好想抽你。
百分比伤害技能介绍
哨兵快捷键:W
被动:当卡莉丝塔和她的誓约者在1.5秒内都用普攻击中了相同的目标时,她会造成相当于目标12/14/16/18/20%最大生命值的魔法伤害(对小兵的最小伤害为75/100/125/150/175-125/150/175/200/225,基于已损失的生命值)。6秒内无法重复作用于相同目标。
主动:派出一个灵魂哨兵去巡视一个不可见的地区。被发现的敌方英雄会被暴露4秒。哨兵持续7个来回。
卡莉丝塔每90/80/70/60/50秒获得一层哨兵充能。
触发伤害:12/14/16/18/20%
弹药装填时间:90/80/70/60/50
说起哨兵本人第一时间想起漫威里,那个拥有一百万恒星正负能量的超级英雄,好了聊正题。
此技能需要队友一起打一个人,有它局限性,相信大家也碰见过,我方滑板鞋和敌方滑板鞋这种梗。
这英雄玩的好6的飞起,玩不好,各种旋转跳跃的送。总之一句话这英雄,不缺输出,可想打出输出,要好好练习了。
Kalista:我们不会对那些躲在魔法后面的懦夫们手下留情的。
生化魔人-扎克
接下来是版本的登场率排名122的英雄:生化魔人扎克
总共才123个英雄啊你是倒数第二啊!胜率还是47。要有多冷门啊,算了,怎么说曾经也是火过的。
百分比伤害技能介绍
不稳定物质快捷键:W
扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02)%的魔法伤害。(对小兵和野怪的最大伤害:200)。
当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。
固定伤害:40/55/70/85/100
最大生命值百分比伤害:4/5/6/7/8%
怎么说呢刚开始,这英雄出来的时候,都是推荐主升这个技能的。可以清兵冷却固定5秒,短CD消耗百分之4当前生命值,造成目标最大生命值伤害,然后嘛!就没有然后了。
Zac:这和量力而行无关,这和你的长相有关。
影流之主-劫
无形装B,最为致命。
接下来就是这位,版本热门中单王者级刺客:影流之主劫。
可秀可单杀,有伤害,有逃生,可41,可团战,是不是很诱惑人,只要998。
百分比伤害技能介绍
影忍法!灭魂劫被动技能
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
为什么劫大招Q完A的那一下那么重要,就是因为这个被动,不要小看这一下被动,它可是秒人的关键。本人很佩服那些劫玩的出神入化的玩家们,能创造各种奇迹,反杀逃生,秀一脸后,队友竖起大拇指夸奖到:“你真棒!”的那种满足感,肯定是喜爱劫玩家们所享受的成就吧。
Zed:我的影子,就足够击败你了。
蜘蛛女皇-伊莉丝
曾经的大热现在的大冷。曾经的霸主级别上单加打野:蜘蛛女皇伊莉丝。
现在的超级冷门。出场率第121,胜率百分之43的。蜘蛛女皇伊莉丝。
Elise:我有优雅的品味~
玩家:你出场倒数第3胜率百分之43。
Elise:我有很多的美腿~
玩家:你出场倒数第3胜率百分之43。
Elise:我有傲人的身材~
玩家:你出场倒数第3胜率百分之43。
Elise:我是女王的风范~
玩家:你出场倒数第3胜率百分之43。
Elise:咱能不提胜率么~
百分比伤害技能介绍
神经毒素/剧毒之蜇快捷键:Q
造成相当于40/75/110/145/180加上目标当前生命值8%(+0.03%)的魔法伤害。对野怪最多造成75/100/125/150/175点额外伤害。
神经毒素伤害:40/75/110/145/180
剧毒之蜇伤害:60/100/140/180/220
对野怪的最大伤害:75/100/125/150/175
法力消耗:80/85/90/95/100
此技能是当前生命值的伤害,当前哦。骚扰神技冷却时间为固定6秒,人类形态施法范围为625,蜘蛛形态为475。
本人有个朋友,就是在蜘蛛热门时候,靠蜘蛛一个英雄上的钻石朋友们都叫他蜘蛛侠。那个时候打刀妹简直不要再酸爽,虽然团战稍微乏力,可伤害依然爆表,出色的过塔强杀能力,能做到真真正正的压费那一个对线的人。现在的女王不止彻底沦为打野,而且团战能力简直小于等于没有。
但是冷门胜率,还是阻挡不了一些玩家对女王的爱,高端局仍然看到一些玩家。简直着她靓丽的步伐用她的技能创造各种奇迹,让本人为坚持在冷门低胜率,英雄并且打上高端局的玩家们致敬。
Elise:蛛网之内,只有蜘蛛才能安然无恙。
未来守护者-杰斯
高富帅:未来守护者杰斯
可以说是刚刚掉落神坛的英雄,现在的英雄胜率是百分之47,登场排名61。之前超高的爆发,超强的POKE,让拳头直接一刀砍向W技能的冷却机制,又给防御2塔加了护盾机制。
百分比伤害技能介绍
雷霆一击/加速之门快捷键:E
锤形态:造成目标最大生命值的8/11/14/17/20%(+1)的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。(对野怪的最大伤害值为200/300/400/500/600)
最大生命百分比:8/11/14/17/20%
冷却时间:14/13/12/11/10
对野怪的最大伤害:200/300/400/500/600
法力消耗:40/50/60/70/80
炮形态:展开加速之门,所有穿过它的友军都会加速30/35/40/45/50%,持续3秒,如果电能震荡穿过加速门,将大幅提高弹道速度和射程,并且额外造成40%伤害。
最早以前杰斯,还是副升这个技能的,后来变成主Q副W。这让好多人甚至不知道其,实杰斯有这个变锤子后,的最大生命值百分比魔法伤害。也是跟这个技能主要大家都不是用来直接打伤害有关,不要忽略我的最大生命值伤害啊,其实还是很重要的,虽然我的增加Q距离伤害,更重要,但却是也有百分比最大伤害啊。