主要还是因为,现在市场主流开始慢慢支持电竞产业,而同时除了主机、pc以外,移动端也开始从逐渐“智能便捷”朝“智能全能便捷”发展。所以移动端游戏火爆,完全就是赶上了一个好时代,有投机取巧的意思。
类DOTA游戏在端游的人气不必说,但是为什么一个手游,可以超越同行那么多位于顶峰?腾讯效应是原因之一,什么是腾讯效应?你必须承认,有相当一部分人,在看到腾讯游戏上新都会玩的,这就是腾讯效应。再而就是类DOTA手游中,以国外游戏说,混沌与秩序和虚荣,无论是可玩性还是游戏性都要比国内游戏成熟,但是败在门槛高,很多人对于手机的应用包括挑选上都是听从广告,没有主见性,也就导致了更多的人眼睛里只包括有国内的游戏,下载就玩。
但是同类游戏中王者荣耀作为人气最旺还是归结于运营商没有太过于激进的选择类全民超神或者自由之战的武器氪金系统,以及不断完善平衡游戏本身。早期的英雄战绩说句实话是真的一点都不好玩,s2以前都是无脑英雄一代神,到现在即将s8,慢慢趋向于平衡。