魔TG的好处与优点如下:
第一:天宫有12门派独有的血的加层技能,
第二:天宫是仙族,耐的成长高,
第三:天宫有伤害技能,伤害也不错,
第四:天宫有灵灯,可以对自己的法术进行加层.
首先魔天宫的定位是一个问题,魔TG的玩家首先要有自己的意识,无论是队员还是对方,都不应该成为干扰自己的人,自己要有自己的主观意识,然后是团队的信任与配合.
魔TG可以清BB,灵灯+PT的灵动九天,造就TG的高加层的法术输出,虽然只有秒3
然后是封,可以对对方的单体的伤害输出进行限制,略微加敏,比武器系快就可以勒,可以有效的控制对方的,STL,MW,PT,DT等门派,但是由于是单封,所以左右有限.
然后是天雷斩,这个法术本人建议少用,主要的作用还是为了降低对方法术系门派对我方的威胁,如控尸和片伤.对自己的防御的作用也很明显,用2
3下就成豆腐渣了.
TG是个好门派,会玩的人有资本的人,会很出色,不会的人只会抱怨TG垃圾,入TG的门就要坚持下去,前期就靠抓鬼,后期人缘好点,混混双,自己带带队,也就过去了,封系的日子都不好过