天龙八部2天龙PK手法

首先PK是建立在良好的操作和意识然后是装备最后是多练习要灵活自如具体PK的方法心得:

当我玩遍了所有的门派,才真正体会出天龙派是怎么被设定出来的,有一点是肯定的,这游戏叫做天龙八部当然不会自毁门面的。天龙派所有的技能和属性是集合外功门派和内功门派的优缺点,综合起来的。天龙特点:远程攻击-可内可外-命中和血量比较高-高抗。我就举几个技能来说下吧,大家一直对天龙30%的加速比其他近战的50%差感到很不满,但是你们想下,娥眉星宿逍遥武当这4个门派谁有加速技能?不要跟我说武当逍遥有瞬移,现在谈论的是加速,明教少林还没瞬移呢不是吗呵呵。一阳指攻击是相对的低打怪还没我平打高,但是是直接伤害无视防御和抗性的。别的门派第2本心法第一个技能都是属性攻击,在现在普遍高抗的年代,面对装备越好的人,一阳指就有了它的用武之地,打小白这些防御很高的NPC也是,一阳指和万岳就很有用。我的心法90以逸待劳可以给队伍里的人加410的命中,这点命中对人是可有可无,但是对于宝宝它十分的重要,加了410命中后宝宝命中明显的上升。再说说指点江山90心法可以放大19%伤害100%命中无冷却时间(除非对方有高灵气)。天龙的第5本心法对于基础内外攻击加成低,再加上天生力量灵气成长不高造就了普遍的认为天龙攻击很低很垃圾,但是有了指点江山这个技能,伴随着宝石级别越高其效果越好,5级石头是个坎,打了5级石头以上的天龙派攻击虽然还是比不上武当明教这些但是绝对差距不大,就组队而言这也是个好技能,娥眉的昭君只有娥眉才增加攻击,逍遥的溪山放大不是100%命中,少林的放大伤害只对少林自己,指点江山无疑有它的独到的优势。天罡正气这个技能的存在使得攻弱防强的天龙派的防御更趋完美,我教个大家如何全抗100+的石头打法:火抗冰抗毒抗:一个4级+一个5级=85的抗再+天罡正气全抗24点这样你的火抗/冰抗/毒抗就有了85+24=109点抗,项链再上个5级玄抗50+天罡24+正气浩然29=你的玄抗103。就这样只需要4个5级石头加3个4级石头,天龙派就能够拥有全抗上100+的优势,同样的石头别的门派做不到的。再说下对于个人PK中最重要的技能--雪拥蓝关,不知道大家有体会没有,好几个门派的第5本心法的第2个技能都是PK的招牌制胜技能(逍遥的溪山行旅,娥眉的障眼法等),我把第5本心法点到100了,30%几率封穴5秒,20秒可以发一次。别小看这30%,一分钟能用三次雪拥封住一次你就赚到了,而且30%与90心法的28%命中的几率真的差别不小,我和我们区第一逍遥在校场实验过,他运气比较背哈哈,打了我13次溪山只中了3次,而我封穴6次中4次,虽然有运气成分在但是我对于天龙寺校场PK首推这个技能,有了这个同装备下对任何门派(以我的程度,呵呵我还有20个4级石头哦,上升空间很大)我都有把握赢。逍遥的溪山行旅(放大100%)也是第5本心法,娥眉的障眼法(失明X秒)也是第5本,武当的玉女穿梭(几率定身)也是。拥有这种冷却时间不长按百分比几率控制对方或放大伤害技能的门派注定了其PK的优势。破剑式和金玉满堂虽然是垃圾技能,但是因为有雪拥蓝关的存在这本心法是我最先点到100的。关于PK技巧我不想多说,以前说得够多了。3级石头的天龙寺兄弟们,我不是说你们技巧不行,也许真是要上5级石头以上天龙才越来越强,我教了个徒弟3级石头就玩得不错啊,其实也确实看个人的,天龙派适合那种心态比较平和不爱张扬的人玩(不妄图逐鹿中原一统天下^_^呵呵符合金老先生的设定)。而且没必要一定要PK厉害嘛,这游戏注定是要花钱才能强的,游戏不只是PK别的还有很多可玩的,因为有人在,因为有朋友在我们才会选择留下来玩这个游戏,整天光是为了PK,没一星期你就会觉得很枯燥,我去私服玩了两天就腻了,整天PK连话都没人说的游戏,我觉得很没意思。我现在都是生活技能大师级别的了,烹饪9级/种植9级/挖矿10级/采药8级/钓鱼7级/门派制蛊9级/缝纫10级(特别感谢我的老婆帮我辛勤的刷帮贡和熟练度)。呵呵生活技能也很有意思的,关键就是为了个目标,没有目标也就没有游戏下去的动力了。

呵呵全5级的娥眉,可以抗着全6级的明教打在校场都可以赢:)娥眉确实强悍,这是有理可依据的。比如10万血的娥眉3万蓝,要把蓝全换算成其清心加的血量,等于说一个40万-50万血的人在和你耗,虽然其攻击防御命中也许不如明教,但多了几倍的血,那确实能把人耗死。校场里不带血祭的情况下,我能肯定有90%以上的几率赢全5级的娥眉,逍遥也有很大可能杀掉娥眉。都说我战术猥琐那我也没办法了,抽第一次蓝,封你锁你加速跑隐身,反正耗2分钟时间不跟你硬碰,我14万血2分钟内会被打掉几万血?2分钟后就只剩下个没蓝的娥眉只能够平推和我打了,这样肯定能赢啦~~

逍遥和天山是打得最爽的两个门派,天山阳关+移花+鹰击,逍遥溪山虚弱后那都是很让人舒服的快感。要是重新来一次我一定练个天山,砍人和保命能力极强,我比较怕死。对于广大的非RMB玩家,其实逍遥是非常好的选择。天山逍遥都需要一定的技巧,很有意思。少林确实是很不错的门派,现在飘渺副本都需要少林,外功门派一哥的地位还是相当强的嘛(至少我是这么认为呵呵。武当和逍遥我觉得走高攻击路线都是比较好的选择,这两个门派攻要比血好,因为其优势就体现在攻击上(这是在群P的时候,单P还是要血多的),当攻击足够高的时候再考虑血,单P群P都相当的不错。明教现在被火抗弄得确实不如以前,全5的明教野战还有竞争力的,明教人数众多,可见喜欢这种单纯砍人的快感的玩家还是比较多的:)我也喜欢用外攻击门派但是明教如果没有很好的石头,到后期真的有种无力感,砍人砍不动,唉。搞的我汉家的明教老大都想卖号换个娥眉或逍遥玩了,但这不代表明教不行,野外战场没有个高级明教在底气还是不足的,支持明教,喜欢明教。星宿的很多攻击都是要运气的,而且就一个控制技能都要运气,我都替星宿抱不平,但星宿也没到垃圾的地步啦,只不过是技能上有些缺陷,实际上并不比任何门派差。我们区的几个百级星宿冲子和魔头等那都是相当硬汉的人物。每个门派都有存在的价值,要是某一门派灭门了,那个门派的宵小谁带我们刷?是吧。

下边我说说门派药半怒技能所对应能破解的门派的控制技能。天龙半怒气可以解封穴散功/少林解失明/娥眉解围困定身/武当解封穴/逍遥解散功/天山解失明/丐帮解定身昏睡/星宿解昏睡围困/明教解散功。

天龙派:雪拥蓝关(封穴)--天山门派药玄冰晶可以免疫,武当的半怒(几乎没哪个武当不把怒气用在游刃有余)和天龙的半怒可以解。八门金锁(封印)--无解。

天山派:兰花拂穴手,同生共死(封穴)--天山门派药玄冰晶可以免疫,武当的半怒(几乎没哪个武当不把怒气用在游刃有余)和天龙的半怒可以解。

逍遥派:诛仙阵,潇湘夜雨(失明)--天龙门派制蛊龙睛蛊可以免疫,天山的半怒可以解,少林半怒可以解。八阵图惊涛骇浪(散功)--丐帮门派制酒多嘴酒可以免疫,天龙半怒可解,逍遥半怒和名教半怒可以解。画地为牢(围困)--星宿门派药炎毒可以免疫,娥眉和星宿半怒可以解。

娥眉派:障眼法,月落西山(失明)--天龙门派制蛊龙睛蛊可以免疫,天山的半怒可以解,少林半怒可以解。

武当派:拦雀尾(昏睡)--丐帮和星宿的半怒可以解。天外飞仙(麻痹)--丐帮的苏醒酒可以免疫(此药可以交易)。玉女穿梭(定身)--娥眉的制符波光符可以免疫,娥眉和丐帮的半怒可以解。如封似闭(封印)--无解。

星宿派:蛤蟆功(失明)--天龙门派制蛊龙睛蛊可以免疫,天山的半怒可以解,少林半怒可以解。

少林派:捻花指(散功)--丐帮门派制酒多嘴酒可以免疫,天龙半怒可解,逍遥半怒和名教半怒可以解。金刚抚摩圈(定身)--娥眉的制符波光符可以免疫,娥眉和丐帮的半怒可以解。

明教:葵花点穴手(封穴)--天山门派药玄冰晶可以免疫,武当的半怒(几乎没哪个武当不把怒气用在游刃有余)和天龙的半怒可以解。

丐帮:雪泥鸿爪(散功)--丐帮门派制酒多嘴酒可以免疫,天龙半怒可解,逍遥半怒和名教半怒可以解。浅龙勿用(失明)--天龙门派制蛊龙睛蛊可以免疫,天山的半怒可以解,少林半怒可以解。说实话我对丐帮是了解最少的,有时候会被恐惧和定在原地人是不动的但是却在攻击,很奇怪。高手跟我细说下,我很想了解。

上边这些只是说明了,各个门派控制技能的多少和相对应的克制其控制技能的门派和物品,其实该不该用半怒解某些控制技能还得看自己的感觉,像少林的散功就没必要解,不就是散功吗,少林是近战的,跑几步就行了又没多大的伤害呵呵。上边也可以看出,我们天龙派的制蛊和半怒完全克制了娥眉和逍遥以及星宿的控制技能,当然看个人的发挥,不是说打娥眉逍遥肯定能赢,只是说相比别的门派来说对抗娥眉和逍遥我们稍微有点优势。而丐帮的门派药和半怒是克制了武当的。天山很克制明教就控制技能来说免疫封穴,当明教开无视或纯阳其又可以踏雪隐身,天山现在真的相当不错,与杀手之名符实,只要不想死几乎就不会死,天山也应该走高攻击路线,高攻击高会心的天山还是很猛的。高攻击的逍遥与虚弱和散功配合真的可以杀掉娥眉,虚弱后娥眉很难加的上来,看个人的经验和技巧了,逍遥后期石头好了心法高了真的很强大。

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