模拟器工具栏---设置---话筒设置---使用内部音频采样---关闭话筒设置---打开热键设置---在标为话筒的格子里设置一个没有与其他键有冲突的键,就可以直接切换地图颜色。
一、新增“黄BUFF”设置
我们将地图中的“红蓝”双BUFF配置更新为“红黄蓝”三BUFF,而全新的3个BUFF野怪会分布于靠近上,中,下三路的位置,我们希望玩家清完线后能相对容易的获取适合自己的对应BUFF,回过头来能更好的对线,或者做其他事情。
如图上路玩家相对更容易获取黄BUFF,这个BUFF的效果相对更适合肉/半肉职业;
中路玩家相对更容易获取蓝BUFF,这个BUFF的效果相对更适合法师/技能施放类职业;
下路玩家相对更容易获取红BUFF,这个BUFF的效果相对更适合射手类职业。
二、BUFF效果更新
1、新黄BUFF效果:
每秒回复一定比例最大生命值,这个效果会在脱战后加倍。
2、伤害反弹:
英雄每次受到伤害掉血达到一定值,会发射子弹回敬给周围一定范围内的所有敌方英雄,伤害为物理伤害,英雄护甲能减伤。
在全新地图中,坦克/半肉职业也终于有适合自己的BUFF啦,我们希望新BUFF带来的回复效果能让上单更好的线上抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。
3、新蓝BUFF效果:
原本红BUFF每次普攻对目标造成30%减速和一定量的真实伤害效果,将改为每隔一定时间,普攻命中会触发范围减速效果,造成一定程度减速,持续一段时间。远程英雄普攻命中会产生范围爆炸,对目标周围一定范围造成一定额外范围伤害,这个伤害有CD。
针对远程才有的范围伤害效果能给射手带来不错的AOE伤害。另外王者峡谷中红BUFF效果提供的减速效果能完全黏住对手,这让对手特别是边路抗压的上单非常难受,因此我们增强了减速效果的爆发性和范围,同时削减了减速效果的连续性。