LZ好,以下是我个人意见:
WZ:分剑宗和气宗。剑宗一开始梦幻公测就出现的加法(5力,4力1敏)这种加法就是依靠WZ自己门派JN烟雨剑法为依托,所以出现的输出加法。但此加法一直处于争议中,因为这种加法有很多的弊端,虽然任务和活动王,但这种加法在PK中却很难立足,烟雨剑法的使用要求是75%气血以上时才能使用,在伤害输出特别暴力的今天,这JN是多么鸡肋!(LZ娱乐可试试这种加法,但PK建议洗点成气宗)气宗:顾名思义,以封为主,辅助为辅。这种加法是最无争议的,利用门派JN乾坤袖无解的特征,配上小红灯辅助加血,个人建议此中加点法(加点法多变,要争一速:3敏1体1耐。如果PK时LZ只想争第2速度:2体1耐2敏或1体2耐2敏)
HS:传说中的ES和钢板
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为了成为一个合格的辅助,在PK场上站得久是第一的。(钢板加法:3体2耐,跟这种HS打是非常郁闷的,尤其是你不是LG和DF时,你只能盼望他魔早点用完。但弊端也非常突出,魔少,速度慢,在如今速度流流行的今天,此加点法有些过时和呆板)灵活加点:针对如今速度潮,可适当加些敏,如2体2耐1敏或针对魔少2体2耐1魔。全能加法:2耐1体1魔1敏(不太建议,因为每个属性都不突出。在战场上很难保证站得久)
终于写完了费了些脑筋,把我个人所能想到的加点方式都写上去了,希望对楼主有帮助!望采纳,谢谢!