地下城与勇士更新100版本已经有一段时间,职业的每次等级上限提升都会伴随着新的技能开启,而等级越高,所开启的技能也就越强大,无论是伤害与特效都是碾压曾经的大部分技能,就用100版本开启的职业三次觉醒来说以前的哪个技能可以与三次觉醒的伤害与特效相比,而且不单单是三次觉醒技能,三觉的伴生技能同样是非常强大。
在60版本时,角色升级还是非常困难,玩家学习到一个无色技能都会非常兴奋,而45技能在当时更是相当于大招的存在,无论是有没有一次觉醒的玩家,在释放45技能时都会精打细算,很多时候都是留到最终房间的Boss再释放,超长的技能冷却时间与无色小晶体的消耗实在不允许当时的玩家肆意挥霍。
后来随着版本的更替,45技能逐渐不再是相当于大招的存在,到了最后更像是清理杂兵或精英怪的小技能,很少有玩家再像以前一样那么珍惜,一般都是冷却时间到了就直接丢出去,反正还有更高级、伤害更好的技能留给最终的Boss,45技能不用白不用。能够作为小技能清怪的45技能在当前版本还算比较幸福的存在,有些职业的45技能实在太过拉跨,以至于玩家不怎么使用,甚至根本就不学了。
首先是剑魂的幻影剑舞,这个45技能在所有职业中就算不是最帅的,那么也是名列前茅的45技能。在之前是所有剑魂玩家引以为傲的技能,但随着剑魂新技能的开启,幻影剑舞的弊端也就显露而出,技能范围小,伤害低,冷却时间长,且无法移动与脱手,除了帅以外实在没有其他优点,所以幻影剑舞在当前版本的优先级并不高。
其次是武神的幻影连环踢,与剑魂的幻影剑舞存在相同的问题,技能范围小,伤害低,冷却时间长,且无法脱手,最重要的是它还不帅,如果说剑魂的幻影剑舞因为帅可以保留优先级,那么武神的幻影连环踢就毫无优先级可言了,妥妥地下水道技能。
最后是不锈钢天帝的不动明王阵,这个技能的伤害非常好,但耐不住释放速度太过于墨迹,天帝释放一个不动明王阵的时间,其他职业可以丢出好几个技能打出成吨的伤害,队友已经将Boss秒了,而你还在罚站蓄力,想一想就十分尴尬,所以在打团时很少有天帝玩家上来就放不动明王阵,一般都是用来做收尾或打打控制。
随着版本的更替,老技能被舍弃是很常见的事情,毕竟技能栏与技能点有限,玩家要根据版本选择合理的加点与连招才能适应版本,不然很容易被队友嘲笑的。