谁能给一个c语言五子棋程序源代码要可以运行的

这个程序还需要两个文件,告诉我你邮箱,我发给你源程序前半部分/*加载头文件*/

#include

#include

#include

#include

#include/*编译预处理,定义按键码*/

#defineLEFT0x4b00

#defineRIGHT0x4d00

#defineDOWN0x5000

#defineUP0x4800

/*若想在游戏中途退出,可按Esc键*/

#defineESC0x011b

/*SPACE键表示落子*/

#defineSPACE0x3920/*设置偏移量*/

#defineOFFSET20

#defineOFFSET_x4

#defineOFFSET_y3

/*定义数组大小*/

#defineN19/*定义全局变量*/

intstatus[N][N];/*定义的数组,保存状态*/

intstep_x,step_y;/*行走的坐标*/

intkey;/*获取按下的键盘的键*/

intflag;/*玩家标志*//*自定义函数原型*/

voidDrawBoard();

voidDrawCircle(intx,inty,intcolor);

voidAlternation();

voidJudgePlayer(intx,inty);

voidDone();

intResultCheck(intx,inty);

voidWelcomeInfo();

voidShowMessage();/*定义函数*/

/*显示欢迎信息函数*/

voidWelcomeInfo()

{

charch;

/*移动光标到指定位置*/

gotoxy(12,4);

/*显示欢迎信息*/

printf(Welcomeyoutogobangword!);

gotoxy(12,6);

printf(1.Youcanusetheup,down,leftandrightkeytomovethechessman,);

gotoxy(12,8);

printf(andyoucanpressSpacekeytoenterafteryoumoveit!);

gotoxy(12,10);

printf(2.YoucanuseEsckeytoexitthegametoo!);

gotoxy(12,12);

printf(3.Donnotmovethepiecesoutofthechessboard!);

gotoxy(12,14);

printf(DOyouwanttocontinue?(Y/N));

ch=getchar();

/*判断程序是否要继续进行*/

if(ch=='n'||ch=='N')

/*如果不继续进行,则推出程序*/

exit(0);

}/*画棋盘函数*/

voidDrawBoard()

{

intx1,x2;

inty1,y2;

/*设置背景色*/

setbkcolor(2);

/*设置线条颜色*/

setcolor(1);

/*设置线条风格、宽度*/

setlinestyle(DOTTED_LINE,1,1);/*按照预设的偏移量开始画棋盘*/

for(x1=1,y1=1,y2=18;x1<=18;x1++)

line((x1+OFFSET_x)*OFFSET,(y1+OFFSET_y)*OFFSET,(x1+OFFSET_x)*OFFSET,(y2+OFFSET_y)*OFFSET);

for(x1=1,y1=1,x2=18;y1<=18;y1++)

line((x1+OFFSET_x)*OFFSET,(y1+OFFSET_y)*OFFSET,(x2+OFFSET_x)*OFFSET,(y1+OFFSET_y)*OFFSET);

/*将各个点的状态设置为0*/

for(x1=1;x1<=18;x1++)

for(y1=1;y1<=18;y1++)

status[x1][y1]=0;/*显示帮助信息*/

setcolor(14);

/*设置字体、大小*/

settextstyle(1,0,1);

outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(2+OFFSET_y)*OFFSET,Playerkey:);

setcolor(9);

settextstyle(3,0,1);

outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(4+OFFSET_y)*OFFSET,UP--up);

outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(6+OFFSET_y)*OFFSET,DOWN--down);

outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(8+OFFSET_y)*OFFSET,LEFT--left);

outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(10+OFFSET_y)*OFFSET,RIGHT--right);

outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(12+OFFSET_y)*OFFSET,ENTER--space);

setcolor(14);

settextstyle(1,0,1);

outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(14+OFFSET_y)*OFFSET,Exit:);

setcolor(9);

settextstyle(3,0,1);

outtextxy((19+OFFSET_x)*OFFSET,(16+OFFSET_y)*OFFSET,ESC);

}/*画圆函数*/

voidDrawCircle(intx,inty,intcolor)

{

setcolor(color);

/*设置画圆线条的风格,宽度,这里设置为虚线*/

setlinestyle(SOLID_LINE,0,1);

x=(x+OFFSET_x)*OFFSET;

y=(y+OFFSET_y)*OFFSET;

/*以(x,y)为圆心,8为半径画圆*/

circle(x,y,8);

}/*交换行棋方函数*/

voidAlternation()

{

if(flag==1)

flag=2;

else

flag=1;

}/*对不同的行棋方画不同颜色的圆函数*/

voidJudgePlayer(intx,inty)

{

if(flag==1)

DrawCircle(x,y,15);

if(flag==2)

DrawCircle(x,y,4);

}/*判断当前行棋方是否获胜函数*/

intResultCheck(intx,inty)

{

intj,k;

intn1,n2;

while(1)

{/*对水平方向进行判断是否有5个同色的圆*/

n1=0;

n2=0;

/*水平向左数*/

for(j=x,k=y;j>=1;j--)

{

if(status[j][k]==flag)

n1++;

else

break;

}

/*水平向右数*/

for(j=x,k=y;j<=18;j++)

{

if(status[j][k]==flag)

n2++;

else

break;

}

if(n1+n2-1>=5)

{

return(1);

}/*对垂直方向进行判断是否有5个同色的圆*/

n1=0;

n2=0;

/*垂直向上数*/

for(j=x,k=y;k>=1;k--)

{

if(status[j][k]==flag)

n1++;

else

break;

}

/*垂直向下数*/

for(j=x,k=y;k<=18;k++)

{

if(status[j][k]==flag)

n2++;

else

break;

}

if(n1+n2-1>=5)

{

return(1);

}/*从左上方到右下方进行判断是否有5个同色的圆*/

n1=0;

n2=0;

/*向左上方数*/

for(j=x,k=y;(j>=1)&&(k>=1);j--,k--)

{

if(status[j][k]==flag)

n1++;

else

break;

}

/*向右下方数*/

for(j=x,k=y;(j<=18)&&(k<=18);j++,k++)

{

if(status[j][k]==flag)

n2++;

else

break;

}

if(n1+n2-1>=5)

{

return(1);

}/*从右上方到左下方进行判断是否有5个同色的圆*/

n1=0;

n2=0;

/*向右上方数*/

for(j=x,k=y;(j=1);j++,k--)

{

if(status[j][k]==flag)

n1++;

else

break;

}

/*向左下方数*/

for(j=x,k=y;(j>=1)&&(k<=18);j--,k++)

{

if(status[j][k]==flag)

n2++;

else

break;

}

if(n1+n2-1>=5)

{

return(1);

}

return(0);

}

}

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