挑战模式就是限定一些条件,然后去挑战,这模式就是为那些大佬比伤害用的,下次大佬见面都是你几秒打了多少伤害,平民见面就是你几天打了多少输出,修炼场目前的沙包是完全满足平民使用的,不过增加一下沙包的血量也是有必要的,这样就能测试出每一个技能的伤害了,不用一直召唤怪物了。
怪物里面新增了很多怪物,其他选项了多了一个DNF开发人员,其实严格意义上说,策划并不是开发人员,为什么这个怪物不是DNF策划呢?要是有策划的话,估计勇士们来测试伤害肯定优先选择这个,闲着没事的时候就来修炼场打打策划。
怪物的等级也提升至120级,新增的沙袋是没有血条的,也就是无限血量,这也就意味着强如旭旭宝宝那种大佬也不能把沙袋打没了,选项里面有发动道具也有挑战浏览,为我们提供一个全方位的体验。