U3D与UE我选哪个好

作为两大世界公认的主流游戏制作引擎,Unity3D(U3D)与UnrealEngine(UE)已然成为众多初创乃至中小游戏团队的首选。

一般的普通玩家谈到U3D与UE的区别,十有八九会谈论到两款引擎所表现出的最显著的不同:画面表现效果的差异。的确现在的玩家对3A级大作趋之若鹜,这让那些用UE制作的游戏,相较于画面表现较弱的U3D,占了不少优势。

高画质换来的代价则是高配置,这点不言而喻。UE对于硬件设备的要求偏高,确实会成为不少家庭用户的阻碍,并且对于使用UE引擎的VR游戏来说无疑会再次将硬件设备的要求拔高,使得一般的家用机难以承受。话虽如此但这样的弱点却也能转化成为VR体验公园和大型主机游戏开发商善加利用后的优势。

同样以性能优化为优势的主机游戏,比如Sony的PlayStation4,同样会更倾向于画面表现优秀的UE引擎游戏。

相较于UE较高的开发成本,如果单方面在画面上下功夫,将画面与特效做到最好,却忽略了适合VR游戏的独特玩法,往往会让UE开发者们陷入吃力不讨好的尴尬局面。毕竟在现阶段,VR游戏到底应该怎么玩,到底哪种游戏类型适合VR游戏,都还只是个未知数。由于目前只有少数游戏类型,比如恐怖游戏或是密室解密,得到了VR游戏市场验证,而对于想要尝试不同游戏玩法的VR游戏开发者们来说U3D成为了实验与试错的绝佳武器。

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