天龙八部2一个3级身法石头能加多少会心命中闪避啊

假设我命中1万5对方闪避5000我的命中率将平均在:

命中率=15000/(15000+5000)=75%十中7到8刀左右

假如我的命中1万5对方闪避1万我的命中率将平均在:

命中率=15000/(15000+10000)=60%十中六

假如我的命中1万5对方闪避1万5我的命中将平均在:

命中率=15000/(15000+15000)=50%十中五

这就是闪避虚的根本原因。毕竟闪避无论宝石还是身法加成数值大约都仅仅在命中的三分之一左右。

这也是高闪避路线不明朗的根本原因。

现在我们以4级宝石玩家双闪避VS闪避+身法为例子做个简单分析。

我和敌方命中全为1万5在单孔6个祖母绿的情况下闪避各为5000则原本彼此的命中率各为75%

对方依靠第四孔六个闪避提升1638点闪避而我第四孔6个身法共246点身法对明教而言提升命中1845闪避738

则现在我砍敌方的命中率为(15000+1845)/(15000+1845+5000+1638)=70%十中七

敌方砍我的命中率为15000/(15000+5000+738)=72%十中7.2

基本持平也可以说是完全没有效果。

但是以七级宝石玩家为例双闪避的效果只针对敌对不打命中宝石的情况下才会立刻体现出来

以王大妈为例子现在区内大部分玩家的命中基本维持在2万到2万5左右过3万的玩家即使在6级宝石都几乎很少(大部分玩家为了弥补攻击都放弃了命中宝石以属性攻击减属性虎眼或猫眼属性攻击为四孔命中仅仅依靠身法加成)这样1万闪避和2万闪避的价值就体现了出来。

如王大妈双闪避后闪避过2万基本可以让原来的25%闪避提升到了50%可以说是完全上升了一个档次。如果敌对可以将虎猫眼宝石拿下以命中宝石弥补可以降低大妈的闪避率否则大妈在他们区以如此的闪避足够啸傲所有群战。

最后补充句平砍命中率与第一本心法完全没有任何关系技能命中与第一本心法和平砍命中率共同挂钩。

另:每个门派的技能命中率是不一样的。如怒火连斩VS横扫乾坤(百分百命中)如葵花点穴手VS月落西山(接近百分百)

个人建议:对自身闪避而言500010001500020000为四个坎超过一个坎后如果自身经济能力没有办法突破第二个坎完全没任何必要继续投资在祖母绿上。

关于会防的问题:会防的极限状态是100,200会防与100会防效果是一样一样的,该防多少或者该被爆多少完全不变。源代码给出的分母是(100-敌对会防)众所周知此分母永远不会出现负值,除非搜`狐出减会防石头。

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