问道中,水和土的属性点怎么加

水系:无可替代的敏系控制天王

为什么这么说呢,下面请看本人的论点与解释,来纠正一部分玩家的错误认识.说什么不要误倒新人,说什么推荐加点。到底是谁误倒了谁,到底是谁不会去了解游戏,只会顺着针走。其实只要把观念改变一点点,跳出原有的思维,那么就会有很大的改变。

本人推荐水系加点方法:1敏2灵1体

下面我来分析一下水系的控制系法术和辅助法术冰和加防御冰法是可以说是由梦幻西游人族法术差分过来的控制法术之一,此法是PK和大怪中不可替代的法术。只有那些不知道的人会说,冰了没用,冰了又杀不了下面我就提出水加敏的论点。为什么杀星的时候久久的杀不死,为什么杀大怪的时候有的玩家抱怨星太变态,抱怨大怪和剧情太变态,其实根本原因是没有敏水原因如下:水的冰法和睡、混、遗忘是互补性法术,而后3者再没有水的冰法的情况下将会互相冲突也就是说,假如都是封3的话,如果是冰法先出,后出遗忘。那么结果是封6,因为遗忘会自动封住冰没封上的怪,而却不会打破冰法。假如先遗忘后冰,后者是先混再遗忘,等。都会把原有的法冲掉。也就是说加上点的不是同一个怪的情况下,永远是封4那么就有6个单位漏出,增加了队伍的危险性,在PK战斗中这是等待死亡。

如果两队的道行相当,通常情况下异常法术会出现这种情况,封是封得住,但是只封得一回合,假如你说体水可以冰,呵呵如果是冰住一回合,那么等于没有冰,而是破坏了原有的封法,并且让下一回合敏比自己快的单位有秒杀自己的机会。

体水2体1灵1力

回合制游戏看待的不是你有什么,而是你能做什么,别听那些说什么练级不带血,那是前期,别说什么妖保险,那是因为怪不是智能的,该秒你的时候却没秒,不该秒你的时候他却秒了。在群P的时候对方封手根本没必要点你秒。而是解决你方队员后再解决你。你只要被封一回合道行相当的情况下,被封一回合是非常正常的事情哪怕是一回合,那你下一回合就算解开了,你也要挨上对方一轮才能出手。面对着对方N个单位的“车轮试”轰炸,而且并非全都是普通法术,请问你能顶吗?而你是体的,除了防御高没有一点作用,却不像木那样拥有大量HP,并且可以加心,你顶到最后只剩一丝血也只是拉上一个单体玩家。也就是说你的作用跟一个宠没有区别,而却占用了一个玩家的位置体水除了防御比较高以外,没有用处如果说现在体水PK多么厉害,那么是因为现在是游戏的前期阶段。我们把眼光放长远来看当游戏出了5法,进入高封高秒时代的时候,杀伤力大大增加,并且可练化出更强的伤害装备而体水的防御只能说是靠加体稳步缓慢增长装备问题,除非你能改出10改装备来。不然体水的防御用处并不明显,到了游戏进入中期,玩家成熟宝宝成熟,技能成熟,可以让体水掉血的方法很多其实根本不需要按照常规秒你,而是慢慢玩死你而且加上后期的帮派技能漫天血舞的吸血技能得以提升,外加木的毒,因为敏慢拉血的机会没有。外加土的连击配合力敏宝宝的死亡缠绵,听说帮派技能提升后,不只2次,可以是更多次。物理攻击可以破防一个砍10000+的土破防一下就达18000+体水的防御只是体现在“虚拟真空中”也就是说不像木那样是血管长,就是说回合游戏血管为变0。那么就依然站着而水只是体现在抗一般法术的防御上,血量并不差于其他系别

敏水:2敏2灵

本人强烈建议你练敏水的论点以及解释,下面都是按照道行相当来看敏水PK第一回合注重的就是封宠,让对方断粮。然后由2封手,(敏法金或者敏攻土)补封这样对方10个单位就要禁受你们双封手的封法洗礼。有人说练敏不如练火。这说明你不懂得回合制游戏,只能算个外行火最快出睡只能说是暂时压制住对方火力,并不能有效控制宝宝,即使火系先睡让己方的金有机会秒,对方宝宝也同样有拉血的机会反击而敏水拥有不可替代的冰系法术,而且不会被其他法冲掉,前面我已经做过解释为什么了,直接让对手断粮,当道行相当的时候,很有可能是封住一回合,你是敏的,封住一回合就可以说是让他们失去了4个拉血单位,你只需要控制下面的留给你的金火队友展开“车轮试”轰炸了。还有一个重要技能就是加防御,不知道5法的防御技能高级之后防御是否可以达到30%也就是说假如宝宝抗金30点,那么加上你的防御,那么掉血几乎减少一半,而且你是敏水,必须要你先加防完对方才可以秒。说白了即使你没火快,就算火第一个回合高秒,加上你火相性,并且是克火,外加水相性,他能比你快必然全敏一回合高秒秒掉你,不可能。而且本人推荐你练个全敏宝宝为什么这样练后面解释下面做一个比较,假设防御法术是5回合,敏水加完防御,可以在第6回合出防那就是说有4个空闲回合去封其他的体水加防御必须是在队友挨上一轮之后才可出手,可以说是在第2回合出没有区别,并且在第5回合要再次补上一次,期间只后3个回合空闲时间不然第6回合解开才补队友要再挨上一轮对于PK和以后更厉害的怪物出现时候,这样必死冰法技能敏水开始即可先冰,不受任何影响,并且可以和金土的封法成为护补。开始直接用大冰给对方5个单位洗礼。接下来最简单的理解就是,剩下的就是在和对方5个单位打这样可以逐个击破.即使是一回合,因为你是敏水,下一回合只需要有一敏宝宝或者非敏最慢的宝宝拉起即可保证下一回合出手,体水出冰,要经受对方一轮打击,才可以出手,先不说是否不被封住有机会出手,即使出手了,也会把己方封手的遗忘或者是混乱打掉,那么最后控制永远不超过5个(按照70级封4标准)你可以说那下个回合再补次遗忘不就行了?可以,面对NPC怪物可以,但是面对玩家,而且道行相当的玩家最大的可能性就是封住一回合,对于体水来说封住了一回合等于没封。因为下个回合先要挨上对方N个单位的轰炸,先不说你有没有机会出手,前一个回合你出了冰没有拉血已经够戗了。

本人是玩了梦幻西游4年的玩家,梦幻上是山东二区忠义堂的开心无爱(地府85级)而这个法术几乎是梦幻搬过来的,如果你了解这个游戏你就知道你该怎么加点,不要被那些玩家误倒,别以为官方给出的防高,你就加防假如跳出原有的思维好好想想,那么就改变了很多。

当你仔细想清楚的时候,水系除了防御高,没有任何用处,不要盲目的加体,当你琢磨清楚看看它所赐予的法术,你就知道他要怎么加了游戏进入一个阶段后,我感说,卖号的最多是两种玩家,一个是体水,一个是法金。本人以上推荐加法是喜欢问道的玩家,并且拥有大量的时间刷道和玩游戏。不然千万别练,最好别玩水系,玩点其他的时间不够了,以后再补充,欢迎大家和我交流再打个广告.可以10级后,在天墉城南极仙翁处领取7个双药.我是牡丹花城的逍遥剑霸,本来很早就玩了个火号第一批到60的玩家,由于名字关系换了个号从新练哎~~

以上只是小弟的一些浅得,不对之处还望见谅。

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