你可以理解为身体僵硬(玩过真3无双没有?力量型的人物)。
分2种情况。1是装备。布甲和板甲硬直差距大。
2是数值。装备加的或时装加的。
效果是和暗黑的快速恢复打击一样。
一般你被别人攻击,如PK场被大枪的喷火器烧中,你就会被攻击导致后仰,无法移动(可以小移动但是很慢)但是如果僵直高的职业,完全可以跑出去,或你僵直高在被白手(剑魂)的5段斩打中后可以马上走开。但是僵直低的职业就原地不动,被他斩回来···
看看PK视屏,感觉别人被攻击了只是小小的仰一下马上就还手或跑开了,然后你去打架,试试就知道了。
数值化的效果就是,比如你0僵直。他一刀砍上来,你就后仰1秒(只是举例的数字)。这一秒中你不能动和放技能。一秒后才可以动。如果你僵直300.可能只有0.2--0.4秒的时间不能动。还有击退···倒地,浮空效果,都相应的减少。
加僵直的装备··
1.轻甲精通的职业穿轻甲格外增加僵直。
2.食人魔手镯等加僵直的首饰。
3.时装。皮肤和2个装饰可以选择加僵直。
4.轻甲。重甲或板甲职业。
反正这属性越高越好。很明显。