所谓普攻法球效果指的就是英雄的技能拥有普攻的部分特性,例如一些只有普攻能够触发的装备被动,同样可以被拥有普攻发球效果的技能触发,例如“末世”等,因此这一类效果一般都出现在射手的身上,例如“马可波罗”。
既然“普攻法球效果”拥有普攻的部分特性,那么除了触发装备被动外,能够吸血和暴击吗?
答案是否定的,任何技能伤害都是无法暴击,哪怕拥有“普攻法球效果”,“普攻法球效果”也无法触发吸血。
但是一些特殊属性是能够暴击的哦,例如真实伤害,这也是吕布为什么要堆暴击的原因,真实伤害暴击可是相当可怕的。
马可波罗技能介绍及解析:
连锁反应(被动)
马可波罗的普攻伤害和技能伤害可以破坏敌方英雄的防御,在对敌方英雄连续造成10次伤害后,目标接下来每次受到马可波罗的伤害都会附带真实伤害,持续5秒。
新版的被动移除了一次普攻两次伤害的能力,赋予了全新的真伤效果,但是条件比较苛刻,那就是必须连续命中敌方英雄十次才能触发,让接下来的伤害都附带真实伤害。高成本加高收益的组合一直都是官方所推崇的,新版的马可波罗对于攻速的依赖将会更强。
同时新版的被动也让马可波罗在面对高物防英雄时收益会更高,想要牵制马可波罗需要承担更大的风险。大家要注意一点,那就是被动只对英雄生效哦,打野清兵线是不会触发的。
华丽左轮(一技能)
马可波罗朝指定方向射击,同时提升自己的移速。每一枪都可以造成普攻的法球效果,命中目标回复能量。当马可波罗的攻速达到0/75%/150%时,1技能能够射出的子弹数为5/7/9。
一技能在效果上并没有什么变化,作为马可波罗的主要输出技能,一技能的保留无疑让玩家能够更快的上手重做后的马可波罗,保留大家喜爱的操作的体验,这一点还是非常贴心的。同时要想让被动更好的触发,1技能就要尽可能多的命中敌人,这样才能打出更加爆炸的伤害。
漫游之枪(二技能)
马可波罗朝指定方向闪烁,立即出现在目标位置;
被动:当马可波罗身边550范围存在敌方英雄时,能够提升自己的伤害和移动速度。
二技能将位移的表现方式改为了闪现,让敌人更难的判断马可波罗的下一步位置。虽然移除的伤害的加成,但是却在新增的被动效果上进行了弥补。
将旧版三技能的被动放到了新版二技能上,并且当二技能等级升满后,伤害和移速的加成将比旧版的更高。
狂热弹幕(三技能)
马可波罗朝指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发生弹幕,可触发普攻法球效果,造成物理伤害。当马可波罗的攻速达到0/75%/150%时,三技能的射出的弹幕数量为9/14/19。
新版的大招依然是AOE输出利器,并且还增加了位移的效果,令马可波罗能够更快的接近敌人,从而保证大招的收益。不过有一点需要大家注意,那就是大招的释放过程中无法像旧版那样自由的控制方向,而是会根据位移的方向移动释放,如果大家此时控制了马可波罗进行了移动或者释放其他技能,那么大招就会中断。
那么使用闪现呢?闪现后马可波罗的虽然位置变了,但是大招的移动方向依然和指定的方向保持一致,所以闪现只能改变马可波罗大招的移动轨迹,但是无法改变大招的移动方向。
另外大招的效果也得到了了不小的增加,从之前最大9发,变为了目前最大19发。能够更加轻松的触发被动的真伤效果,让马可波罗在团战中成为可怕的存在,如果配合高渐离、王昭君这种爆发型法师,那对敌人来说简直就是灾难。
新版马可波罗在机动性上较之旧版会更强,同时整体的输出上面无疑也更加的爆炸,但是要想打出爆炸的伤害限制也随之提升,前期在攻速没有起来时比较困难,因此马可波罗前期的压制能力其实是有所削弱的。