怎么说呢任何游戏或者说任何事都不可能绝对公平。而且题主所说的公平是在什么概念的公平。我假设有以下几个意思:
1,在人民币玩家和普通玩家之间的公平,这一点来说我觉得类DOTA游戏(还是不习惯MOBA的叫法)都是公平的,王某药除外,卖的都是欺负,没法用现实货币买到影响游戏平衡的道具。这一点其实也不能强行归类到公平,因为像天龙八部等等氪金非常严重的游戏,你能说它不公平吗?花多少钱有多少能力,人家花的是真金白银为什么就不能爽?所以公平永远是相对的,所以LOL就存在代练这个行业的存在,值得欣慰的是官方的打击力度还行。
2,英雄之间的平衡。同样永远不可能绝对平衡的,从频繁的游戏改动来看,拳头的努力还是可以的。而且LOL有b/p模式,可以禁用,在一定程度上可以限制OP的英雄。
3,最后自来水一波剑三(剑侠情缘网络版叁),国产绝对公平,不烧钱的唯一一款角色扮演类游戏,我玩了几年了,真的是唯一一款坚持用点卡不烧钱不恶心玩家的游戏了。
怎么说呢任何游戏或者说任何事都不可能绝对公平。而且题主所说的公平是在什么概念的公平。我假设有以下几个意思:
1,在人民币玩家和普通玩家之间的公平,这一点来说我觉得类DOTA游戏(还是不习惯MOBA的叫法)都是公平的,王某药除外,卖的都是欺负,没法用现实货币买到影响游戏平衡的道具。这一点其实也不能强行归类到公平,因为像天龙八部等等氪金非常严重的游戏,你能说它不公平吗?花多少钱有多少能力,人家花的是真金白银为什么就不能爽?所以公平永远是相对的,所以LOL就存在代练这个行业的存在,值得欣慰的是官方的打击力度还行。
2,英雄之间的平衡。同样永远不可能绝对平衡的,从频繁的游戏改动来看,拳头的努力还是可以的。而且LOL有b/p模式,可以禁用,在一定程度上可以限制OP的英雄。
3,最后自来水一波剑三(剑侠情缘网络版叁),国产绝对公平,不烧钱的唯一一款角色扮演类游戏,我玩了几年了,真的是唯一一款坚持用点卡不烧钱不恶心玩家的游戏了。