dnf元素虚无之球和烈焰冲击哪个技能点好点好

分析:

虚无之球可以护身,伤害中。X轴的范围广,最大优势是在PK场里可以保护自己一直跟着虚无球给自己上状态。相比

冲击

,伤害低了很多,Y轴范围也小很多。加高后持续时间,伤害增加。

烈焰冲击作为高伤害技能,优势是伤害高~!范围比所看到的,要大得多,一般人以为在冲击附近没伤害,那就错了。缺点是相比虚无之球慢,(所指慢是自己硬质,释放时自己停止时间比虚无球场)PK场里不容易打中人。练级时放了会强制中断了其他人的攻击,会被骂的(单练就不成问题了)。加高厚伤害大幅提升,浮空,范围大幅提升。

烈焰冲击1级

350%火属性魔攻

火柱范围100%

浮空率100%

20级

700%火属性魔攻

火柱范围125%

浮空率166.7%

虚无球

1级

射程

500-750

px,

50~100%暗属性魔攻,暗球大小比率100~120%

20级

射程724~1086px,

95~189%暗属性魔攻,暗球大小比率144.7~173.7%

推荐:

虚无之球加满,为的是在推出70级版本后,出现的是EX虚无球技能,需要虚无球作为伤害和前置,可以说是元素的主要输出,控场技能。

参考:请参考

http://tieba.baidu.com/f?kz=926234703

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