坦克世界》作为一款军事类的战争题材游戏,自从推出以来,一直深受军迷们的喜爱。凭借其高度真实的游戏场面和酣畅淋漓的战斗环境,让玩家们体会到了坦克类竞技游戏所带来的乐趣。
这画质说实话,甩“一刀999级”好几条街
不过随着游戏越来越火,一些不良的游戏气氛也逐渐弥漫开来:TK、挂机、漫骂等。其中就让人身恶痛绝的当属挂机。这包括最常见的无行动,也有一些各种无脑送的。小编对此也是对此恨之入骨,小编也算是WOTer的老玩家了。小编记得挂机最猖獗的时候是一晚上基本见不到活人,大家相互卡房刷经验,混助攻,一度使得一些老玩家们纷纷退出了游戏,使得小编很是心痛。毕竟里面也包括当年把我带进坑的兄弟。哎,不说了,真的伤心。
不知道有多少老玩家因为挂机退出了游戏
不过随着挂机现象日益严重,官方的打击手段也不断推陈出新。虽然大家感觉变化不是很大,但这“不是很大”中,官方也是花了不少心血的。其实从机制上分析,挂机除了无行动这种挂机形式可以很好的分析判断出来以外,像一些开局就无脑冲的那种,或者像以前的7V7中的活人刷伤害上环,至今都让现在很多的车都很难把妹(获得M级)或者很难打上3环。那对于这些种种的挂机现象,假如我们是游戏开发者的话,我们应该从那几个方面去预防或禁止呢?依小编看,不妨从以下几个方面入手:
1.加入多人举报系统。举个例子吧如果一场游戏里有人挂机,那么我们就可以通过打字来号召队伍里的伙伴一起举报,让挂机者被举报次数增加,使得在核实挂机现象时更具有说服力。同时官方也可以添加多人举报机制来对挂机者的严重程度进行排序,一方面可以增加对挂机者行为的打击,增加打击挂机现象的效率,另一方面也可以减少官方的工作量。让人人都可以参与对挂机现象的打击和抵制。
2.建立玩家裁判制度。什么意思呢?就是如果一个玩家举报成功的话,就可以增加该玩家的“可靠度”,官方可以在审核时优先考虑先审核那些被“可靠度”高的玩家举报的挂机者。这样也可以提高审核效率,也可以让大多数玩家可以参与进来,还能调动玩家们对于举报的积极性,也可以避免某些玩家的恶意举报。
暂时也只能想到这几种方法。其实说一千道一万,目的就是想努力创造一个好的游戏环境,让大家能够体验游戏带给大家的乐趣,而不是被游戏中的种种挂机现象搞得心烦意乱。在此也想告诫那些正在通过不良方式取得良好的“表面数据”的玩家:你是在玩游戏,别被游戏玩了。