基本宠物指令
1.宠物指令:攻击、跟随、停留
/petattack
/petfollow
/petstay
宠物姿态:被动、防御、主动
/petpassive
/petdefensive
/petaggressive
宠物技能自动施放/停止自动施放
/petautocaston
/petautocastoff
基本玩家指令
施法(是技能名称吧)
/cast
/castrandom,,
/castsequence,,
/stopcasting
使用/装备物品(是物品名称,是背包第几格)
/use
/equip
/equipslot
用猴守然后翻到动作条2
/castAspectoftheMonkey
/changeactionbar2
杀戮命令
/cast[exists,target=pettarget]KillCommand
威慑宏
/castsequencereset=combat威慑,灵猴守护
假死影遁喝水宏注意竞技场里面的话要把水的名字改成竞技场的水
/petpassive
/petstay
/cast[nostealth]假死
/castsequence[nostealth]reset=20PurifiedDraenicWater(水的名字),影遁(种族特长)
兽王变超人宏(变身,首饰,急速)
/castsequencereset=120狂野怒火,大地之击(首饰名字),急速射击
射击爆发宏
/castsequencereset=120大地之击(首饰名字),急速射击
肉搏宏
#show猛禽一击
/cast杀戮指令
/caststoping
/cast猛禽一击
/caststoping
/castrandom摔绊,猫鼬撕咬,反击
人宠双影宏(暗夜专用)
/cast[nostealth]影遁(种族特长)
/cast[nostealth,pet:cat]潜伏
猎人标记宝宝攻击
/cast猎人标记
/petattack
稳定射击宏
/castsequencereset=3稳固射击,自动射击
/castrandom[target=pettarget,exists]杀戮指令,爪击
将“TAB”的最远距离改为50码(最大是50)
/consoleSETtargetNearestDistance50
自我绷带且不丢失当前目标
#showtooltip厚符文布绷带
/use[target=player]厚符文布绷带
X开瞄准,其中/use13是使用上一个饰品栏
#showtooltip瞄准射击
/cast急速射击
/stopcasting
/use13
/stopcasting
/cast瞄准射击
当前目标是敌对就标记,否则闪光弹
/cast[harm]猎人印记;闪光弹
战场复活宏开光环,鹰守,骑马(请自行调整坐骑)
/castsequencereset=5强击光环,雄鹰守护,霜狼嗥叫者的号角
懒猎人一键farm宏,自动选一个敌对目标,标记,放狗,开射,只需按一下
/targetenemy[noharm]
/stopmacro[noharm]
/petattack
/cast猎人印记
/startattack
BB咬图腾宏
/petattack[target=火焰新星图腾]
/petattack[target=根基图腾]
/petattack[target=地缚图腾]
/petattack[target=清毒图腾]
/petattack[target=灼热图腾]
/petattack[target=熔岩图腾]
/petattack[target=风墙图腾]
/petattack[target=大地之力图腾]
/petattack[target=石肤图腾]
按下后指挥宝宝攻击XX图腾,如果没有图腾可攻击即攻击你的目标
这个宏是以前宝宝打图腾宏的2.0版
让你在打SM的时候能一键指挥宝宝迅速干掉图腾
如果你觉得还不够用,可以以同样格式添加你想要攻击的图腾,注意不要超过256个字符
注:由于不可预知的原因,有时候宝宝会优先攻击SM而不是图腾
杀戮+稳固宏
抽筋狂按版
#show稳固射击
/施放[target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequencereset=3稳固射击,自动射击
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
精确计时版
#show稳固射击
/stopcasting
/施放[target=pettarget,exists]杀戮命令
/stopcasting
/施放稳固射击
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
/startattack
射击猎人输出宏
条件:射击速度2.2左右用最佳
1.dps全开宏
/cast[exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequencereset=9,target自动射击,稳固射击,奥术射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级1),自动射击,稳固射击
这个宏的实际效果就是,在不影响自动射击和稳固射击的前提下,奥术多重cd好了就用
2.dps半开宏
/cast[exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequencereset=8,target自动射击,稳固射击,多重射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
效果是不影响自动稳固前提下,多重cd好了就用,奥术10秒用一次
3.dps效率宏
/cast[exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequencereset=8,target自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
效果是不用奥术,只保证多重cd好了就用,一般需要节能的时候使用
关于宏的原理,很简单
因为射击猎人的射击间隔时间比较长,自动+稳固的施放时间大约在1.7秒左右,所以在空闲的时间合理插入受射击天赋加成的奥术和多重,使输出最大化.
误导宏
1、
/cast[target=MT的名字]误导
/Y[%T],误导你了
2、
#showtooltip误导
/cast[target=mouseover]误导
鼠标移动到想要误导的目标上
3、
/focus[modifier:shift]
/stopmacro[modifier:shift]
/施放[target=focus,help,exists]误导;[target=targettarget,help]误导;[target=pet,exists]误导;误导
/Y[%T],误导你了
注:按住shift则把当前设为焦点,并结束,用于刚进副本把mt设为焦点
如果焦点存在而且友好就给焦点上误导
否则如果目标的目标存在而且友好(没设焦点就开战的情况)则给目标的目标上误导
否则如果宠物存在则给宠物上误导
否则直接给目标上误导
稳定杀戮1:
/cast[target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequencereset=3[nochanneling:稳固射击]稳固射击,自动射击
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
/scriptUIErrorsFrame:Show()
稳固杀戮2:
/scriptUIErrorsFrame:Hide()
/castsequencereset=3稳固射击(等级1),自动射击
/cast[exists,target=pettarget]杀戮命令(等级1)
/scriptUIErrorsFrame:Clear();UIErrorsFrame:Show()
ps:这2个道理一样。第一个是BB的目标和自己是同一个,第2个是可以是不同目标。常用第2个,目标可以随便选。
暴力不计后果输出宏:
#show奥术射击
/cast杀戮指令
/caststoping
/castsequencereset=9多重射击,奥术射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
farm宏:
#show奥术射击
/cast杀戮指令
/caststoping
/castsequencereset=5奥术射击(等级6),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
新版射击输出宏:
1.加入奥术多重
/castsequencereset=8,target自动射击,稳固射击,多重射击(等级1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击
/cast[exists,target=pettarget]杀戮命令
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
说明:10秒内加入多重奥术各1次,适合boss战
2.有奥术无多重
/castsequencereset=6,target奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/cast[exists,target=pettarget]杀戮命令
/scriptUIErrorsFrame:Clear()
说明:不干扰控制怪的时候用,因键位紧张,可以替代奥术的键位
3.效率(有多重无奥术)
/castsequencereset=8,target自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级1),自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击
/cast[exists,target=pettarget]杀戮命令
/scriptUIErrorsFrame:Clear()