鱿鱼是唯一一种不能被喂食的被动型生物,所以它们只能自然生成。
鱿鱼是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。
1、属性。
生命值:10
生成于:至少一格水,任意亮度,出生所在方块高度必须在45到62之间(包含)
首次出现版本:Beta1.2
网络ID:94
存档ID:Squid
掉落物:墨囊(1-3)死亡时掉落
经验值:1-3
2、外观。
鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。
3、用途。
当鱿鱼被杀死时会掉落1-3个能够用来给羊毛染色的墨囊。就像各种其它染料一样,墨囊能够在羊被剪毛前将其染成黑色或用来与骨粉混合制作淡灰色和灰色染料。在1.3.0中你可以用墨囊、一个羽毛和一本书来制作书与笔。
4、习性。
当鱿鱼移动时,它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊,即使被攻击,它也不会对玩家产生任何兴趣。
鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和南瓜灯。
鱿鱼被推上岸时会无法移动。就像其它陆生生物一样,鱿鱼会受到掉落伤害以及烧伤,但它们不会淹死(因为鱿鱼是水生生物)。
不同于陆生生物,鱿鱼不会被水流推动。
5、饲养。
有趣的是,鱿鱼的游泳技术并不高超,它们无法逆流而上,尤其是瀑布。捕捉大量鱿鱼最简单的方法就是在海洋或大型湖泊的底部挖一个8x8的空间,经过这个空洞的鱿鱼都会掉到里面,复杂的水流和河床会把鱿鱼带到中心位置来让玩家杀死它们。
6、漏洞。
鱿鱼没有脚,但它们在游泳经过方块时会发出脚步声。