具我分析现在的格斗职业都有了很大的改善,基本上没有谁强谁弱之分,下面来给你说一下
嗯哼
散打:这个职业是格斗家里输出较高的职业,但是对操作要求比较高,比如攻击超高但命中率很低的:寸拳,这个技能必须在离怪/人很近的情况下才能用出来但是太近又不行
很难控制而且还有很多意外因素(改版后有所改善但也不是太大)。还有就是觉醒后的技能武神步(觉醒被动),这是个很逆天的技能(自认为),跑动就能加攻击,但是BUFF存在时间很短大概就1-2秒。说武神强踢(觉醒主动技能)这个技能是DNF里攻击最高的技能一点也不为过,武器好攻击高绝对可以把后期BOSS打的很惨,一脚下去5-6条血决不为过。现在出的新技能春丽腿和升龙拳对散打来说绝对是如虎添翼。恩……总体而言散打就是个会玩就很NB不会玩就很垃圾的职业。
柔道:这个职业我接触的不太多(很诚实把),只是我的朋友有玩这个的,看他和我PK时那是相当逆天的,几个技能一连基本上就让他秒了,刷图也凑合,但是蓝的消耗就是个不小的问题了。
气功:改版后很有前途的职业,打远打进都可以,进战风之气息+光属性攻击+龙虎拳绝对够任何职业喝一壶。远战有气功波和雷龙出海这两个技能。护身技能有幻影破碎和气功罩,总体而言这个职业是个平均型的,潜力很大
毒王:不想多说了
练这个的太多了,PK刷图都可以。
总之就看你自己怎么选了…………
总体来讲
转散打和毒王比较好