可以通过建造一间可以生成村民房子来建立一个全自动的刷铁和玫瑰的农场。如果限制铁傀儡在一个固定区域生成,接着就可以在这个区域建立一个陷阱来刷铁傀儡的掉落物。铁傀儡会在以村庄中心为中心点,周围17*17*6的范围内生成,并需要一个至少2*2*4大小的空间(虽说铁傀儡只有3格高)。为了达到对农场最大的控制能力,最好保证附近(50x50范围内)没有房子,如果是在家附近或是在一个自然生成的村庄旁建立的农场,只需要把所有房屋的门都拆下,这样这些房子就不会被游戏判定为村庄中的房子了。
另一个生成条件是,村庄中必须有多于20扇门(21个即可)。
当铁傀儡生成时,它应该总是在同样的位置生成。这样可以从这个位置将它们引入陷阱(利用活塞,水,或是村民自己推)。
村庄中每10个村民将会生成一个铁傀儡,所以10-19个村民将会生成1个铁傀儡,20-29个将会生成2个铁傀儡,以此类推。每个村庄没有铁傀儡生成数量的上限。
有些方法可以杀死铁傀儡并获取其掉落物,以下是最有效的几种:
在水中溺毙。铁傀儡不会游泳,所以当它们的头没入水中时将会溺水。但是它们的高生命致使这是一个缓慢的过程。(1.6版本开始不会窒息,但铁傀儡仍会在水中沉底。)
利用粘性活塞推固体方块窒息死。这种方法可以在铁傀儡生成后立即开始,但是这也许会致使陷阱堵塞,使其他铁傀儡既无法生成也不能死亡,这与设计方案有关。
利用不会碰触到铁傀儡的脚的岩浆(因为掉落物是从脚出现的)。这是伤害最高也是最快的处死法,可以在右侧看到这种方法的样例图。
注意:掉落陷阱是无效的,因为铁傀儡并不会受到掉落伤害。
如果铁傀儡落到房屋地板7格之下,会被立即判定为离开村庄边境,这时即使前一只与村庄绑定的铁傀儡并未死亡,也可以生成一只新的铁傀儡。
如果没有其它有效的生成区域,铁傀儡也会在液体内部生成,这意味着立即生效的水/岩浆陷阱是可行的,可以在右侧的图片中看到。
在第一时间令铁傀儡跌出村庄范围可以提高其刷新速率。
陷阱可以有一个让玩家捡拾掉落物的收集区域。可以让一个区域同时生成多个铁傀儡来建立一个非常高效的农场。
注意:如果村民并没有使铁傀儡生成,而且周边的确并没有其他房子,这时可以在村民头顶上放置水来更新它们的状态,这会在满足生成条件的情况下强制它们开始铁傀儡的生成。
如果玩家的资源和时间比较紧张,但又想利用铁傀儡收获铁,可以简单地通过重力方块使铁傀儡窒息死。铁傀儡的移动非常缓慢,而且在没有巡逻时通常会呆在一个固定的位置,所以可以很容易地从其头顶坠三个方块将其窒息。