一、练级(我们都是上班族,时间不是特多)
逍遥必备的:带血迹(高级血祭就更好了)的高血BB,本人带的鳄鱼63级15000+血。(你非要说自己有钱喝瞬蓝那也没有人管你)
我们逍遥不怎么好找队伍,所以最好就是自己当队长,每天保证刷2次反和刷7,那能很快升到60(但是要有足够的双),我们基本上的固定的6个人,结拜了经验还行。有空也可以去刷刷草场-黄龙-水晶什么的。我很少刷跑因为里面的怪攻击都相当高。
刷反一般本人带队(我骑的木马跑得快):反的位置是固定的,记住一副地图的反,很快的一般我们一小时刷6-7个(目前冲击8个中,我不是吹牛哦,我们最高速度是平均7分20秒杀完一个(BOSS最快速度的40秒搞定,连吃我2个溪山的虚弱你说死不死),结果杀到第六个的时候我掉线耽误了,全队人都鄙视我55555)。
这里说说我们逍遥的伤害输出:我们单体攻击相对来说算是比较低的,但是我们练级的伤害输出只要你愿意可以是队伍里面最高的(我没有吹牛),所以我出门带血迹的鳄鱼,就拿我现在60来说吧技能基本50+蓝5600+,平均2分半中左右换鳄鱼出来血迹一次。其他时间用冰蚕
下面做个比较:拿明教比较吧(我就练过明教比较熟悉没有办法)心法差不多的情况
70秒时间(明教的血战八方冷却为70秒,应该没有记错)
60级明教血战八法打10个每个10000合计10万(就算全部命中),其他时间技能+普通攻击。
60级逍遥桃花15个(15×1800×3+220灼烧×70秒×2人)+诛仙2×4150×6+八阵2×1650×6=18.1万外带散工6×2秒失明4×2秒,开烙神图陷进附带灼烧效果,桃花放的时候稍微间隔下,放充分利用灼烧。相当于一个明教加个BB的群。开烙神图陷进附带灼烧的。(公式=陷阱个数×陷阱伤害×陷阱伤害人数),技能用时24-30秒其他时间技能+普通攻击。
蓝的消耗也是很可观的:15×140+2×135+2×115=2600,所以不带血迹BB根本不够用。
二、PK
拼的就是运气、装备、心法。操作相对逍遥也比较重要。
(不吃血的情况,一般战斗持续时间不会超过3分钟,也就是3轮技能)
(1)打近战职业
大风歌(减速),初级内外防,云体风身(能加的都加上不怕多)
第一种打法:
近战上来肯定是靠近你,当然你要拉开距离,不是越远越好,到刚好能看见对手就OK,战斗开始溪山-弹指,中了溪山那就BB群法(有延迟注意放的地点),没有中就等,这时候他肯定到身边了,然后划地-诛仙-八阵-桃花,拉开一段距离,划地消失,马上高山流水,接着单体溪山-潇湘-BB群法,然后基本跑跑打打就基本就赢了。
如果溪山和划地都没有命中,那就只有跑了!凌波+轻工等溪山冷却。大概就是下面技能溪山-弹指-划地-诛仙-八阵-桃花-高山流水-溪山-潇湘-BB群法,跑跑打打不丢人。
第二种:
上来直接划地-诛仙-八阵-桃花拉开一段距离(注意10秒时间的控制),划地消失,马上高山流水,溪山-弹指--潇湘-BB群法。对方现在已经没有将近40%的血了,然后就开始磨,凌波+轻工等溪山-弹指冷却,基本上是重复上面的循环。
如果一开始划地没有命中,那就溪山-弹指,有距离就放桃花(伤害不高,但是会给对方造成心里压力,),跑跑打打(不丢人)。
距离一拉开就放陷阱,就拉着对方在自己的陷进里面转。
打近战要注意看对方的技能:明教的无中生有天山的阳关三叠等看见对方用了,有划地赶快用,没有就有多远跑多远有多跑跑多快,对于一个牛B战士来说12秒足够干废逍遥了。
(2)打远程职业
烙神图(带灼烧),内外防,云体风身(能加的都加上不怕多)
建议打远程带个谨慎的BB高级破绽+高级虚弱+群法
人感觉打武当和星宿相对困难(武当的高伤害技能以及星宿的毒会让你很郁闷)个人感觉打他们胜率小于50%,一般按照打近战的第二种方法,必须要比对手快定住对方,要是划地MISS了估计胜算的几率小很多。天龙相对武当和星宿要稍微好打点应该有50%以上的胜率;上来直接划地--诛仙-八阵-桃花(注意10秒时间的控制)打远程职业我们近身反而有好处,划地消失马上高山流水,溪山-弹指-BB群法。然后就硬抗都没有多少问题。峨眉至今还没有打过不太清楚,应该不会很困难,猜想我们的打气技能要充分利用,但是怕的就是够呛能撑到对方没有气的时候。
这里我们特别指出溪山的虚弱(20秒伤害放大1倍)PK中起很大作用,我和天山打划地-诛仙-八阵-桃花-高山流水-溪山-弹指-BB群法,只要他中了虚弱我基本就硬抗着都能搞定他。
还有个技能也比较有用,初级的隐身,关键时刻影身+划地能