四国军棋的相关介绍

四暗是四国军棋中最具有魅力的游戏模式,四家参赛者完全凭借自己的判断游戏,无法准确知道各家行棋,经过几年的发展,大致形成两类棋风。各自有自己的特色和理论。最早出现这种百家争鸣的当属联众四国,联众平台发展较早,人才济济,各个方面均有领军人物,形成南北对抗。南北对抗其实是两种棋风的阵地争夺,孰优孰劣是庸人看法。有北张硕南阿诺的说法。南方棋手精于算计,多数以盘棋为主,盘棋高手棋风稳健,运筹帷幄,北方棋手,棋风大开大合,刚猛无比,逐渐形成闪电,而闪电的代表人物正是张硕。这种对抗真正的促进了联众四国的蓬勃发展。昔日沧海一别,转眼数十载,江湖几代枭雄,而今又一秋。中原江湖历来新人辈出,虽万变不离其宗,流派绝技之分却却各有神通。而今各路英雄都到场助兴,昔日华山论剑,不过如此。据传无明史记载:四国本名:战棋。源自春秋战国时期,多由武官闲暇时所创,为两人对阵图。单方各八子:帅,将,马,刀,盾,兵等。帅灭则灭!(8子究竟哪8子,茉莉不祥,望谅,以上6子为传闻)后秦统一中原后,流传民间。后由三人对弈。一直到南北朝,发展到4人,并从最开始的3明,创到双明,帅灭则明,等多种下法,相传颜之推怒斥众士族:终日游戏兵法,却不悉真义,不练真刀,国亡可见!后传言,与明清时期称为军棋。四国大战这一俗语,从何而来,如何流传开来,至今,不得而知。而小日本为何多会下四国,且有专门之研究组织,值得思考。望各路英雄三思,在此切磋一番。所有诤言良语,载入四国谱,容茉莉往后整理归还。《大不列颠百科全书》中这样定义军棋:(Kriegspiel)国际象棋的变种,1900前后首先流行于英国。对弈双方各自有一棋盘,都不得看对方的棋盘和棋子。另有第三个棋盘置于中间,由裁判使用,不许对方看见,裁判根据双方各自的意见代为走棋,双方根据裁判所提供的有限情报着棋。最初的军棋到底是什么样子呢。查找一些相关的英文资料,可以得知,军棋又被称为盲象棋(BLINDCHESS)是由南非(South-Africa)的一位叫HenrychaelTemple人于1899年发明的。他本人是一名国际象棋爱好者,因为自己的伙伴希望能玩一种反映战争的游戏,于是他借鉴国际象棋的棋子,发明了这种战争游戏。Kriegspiel的英文解释就是WARGAME,是象棋的一种变形,同时也是一种真正的具有公众观赏性的游戏(atruespectatorsport!)。它使旁观者和下棋人共享其中的欢乐。军棋是一种成功的变形象棋。它和象棋最大的区别就是不允许看对方的棋子,更具有挑战性.军棋的诞生,立刻风靡世界。由此也产生了一些军棋专家(BobTimmel,ikeThayer,andReaB.Hayes.并获得城市冠军。可见在国外早已有了军棋比赛,不知在国内有没有进行过这样的比赛.四国军棋流传到国内,应该是20世纪90年代初,最早在上海出现,迅速普及到高校成为流行的宿舍游戏。大概是97年,北极星网站率先推出网上四国军棋对战,使这个在被公认为只适合少年游戏迅速在互联网时代普及。四国职业化商业化,专业化,相信不久的将来一定能够实现。军棋创始于19世纪末,是英国人的南非后裔所发明,所以采用英文命名。而英文的军棋棋子的中文解释是两个字,随后在20世界初期传入东亚地区,最早应该是日本,在日本的军棋也是两字命名。1931年9月18日,日本开始侵略中国(再次申明这是历史),军棋也是随着日本人的入侵带入的一个文化产物。直到1949年,在近18年的时间里,我国人民在抗日斗争中通过自己的努力,修整和翻译了日本人带来的“军棋”,早年名字有“陆战棋”、“陆军棋”、“野战棋”等多个名称,所以说中国的“军棋”是广大抗日群众在自己的业余时间发明创造和修改完善的,他是中国人民的产物,他代表了全中国广大的爱国群众的心声,是中国抗日战争中伟大的历史产物,请尊重它的名字:“陆战棋”其中所有的棋子都是两个字命名。直到20世纪80年代末期,开始出现“四国军棋”,四国军棋完全是广大的陆战棋爱好者们在不满足陆战棋的基础上发明创造的,也是军棋文化腾飞的开始。1997年底北极星军棋的开创人“老冒”把四国军棋带入了网络,命名“四国风云”,从此网络四国军棋风靡全国,而他采用的军棋行棋方式就是沿袭传统逆时针,棋子以两字命名。1998年联众出现了,联众的开创人“老鲍”他把除了围棋,象棋,五子棋,桥牌几个国际承认的正规项目以外的所有棋牌类游戏,按照“顺时针”行棋行牌模式,作为统一的编程目的,并不是按照棋牌传统编程。其中军棋棋子,更是为了简单编程,将两个字缩短为一个字(这是编程的简化需要)。

免责声明:本站发布的游戏攻略(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场。
如果本文侵犯了您的权益,请联系站长邮箱进行举报反馈,一经查实,我们将在第一时间处理,感谢您对本站的关注!